Champidou
菇菇丁 guguding
Trait Quartiers partagés
多人宿舍
L'énergie de l'utilisateur peut dépasser la limite maximale.
Total 396
Jinidex N° 174
Fiche complète
Ligne d'évolution
Champidou
菇菇丁
Stade 1
0,25–0,35 m
1,1–2,76 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Plage de Tournesol
Avant-poste du sanctuaire
Ruisseaux de Paumeréserve
Collines de Gardemer
Sanctuaire des Lilicornes - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
« Le saviez-vous ? Les Champis ont construit un vaste royaume souterrain. Leur mycélium s'étend sur toute la forêt, reliant d'innombrables parcelles. Le sable et le bois touchés par des fragments de magie stellaire se transforment en magie et sont réutilisés. Ce sont eux les véritables maîtres de cette forêt ! »
“你知道吗?菇菇丁早已建立了广阔的地下王国,它们的菌丝体蔓延到整片森林,链接着许多土壤,将沾染了星星魔法碎屑的砂土和木头转化为魔法力量,循环利用,它们才是这片森林的主人!”
Sujets de recherche de Champidou
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 34
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Terre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Flore | ![]() | | Restaure 10 points d'énergie. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : restaure 3 points d'énergie. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | | Défense physique +160 % et défense magique -60 %. | |
| | Terre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : compteur de combo de l'ennemi -3. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie. |
| | Flore | ![]() | | Restaure 15 % de santé, puis tu effectues une Retraite. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques. Plus la défense physique de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande. |
| | Flore | ![]() | | Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 1 | | Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants. |
| | Terre | ![]() | | Immobilise l'ennemi pendant 3 tours. Contre : défensif : réduit la défense double de l'ennemi de 60 %. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| Tablettes de compétence 19 | |||||
| | Terre | ![]() | | Le temps tourne à la tempête de sable pendant 8 tours. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques. À la fin du tour, coût en énergie de cette compétence -5 de façon permanente. |
| | Flore | ![]() | | Restaure 3 points d'énergie à chaque jini en réserve. | |
| | Terre | ![]() | | Attaque physique et défense physique +60 %. Contre : défensif : double les bonus. | |
| | Terre | ![]() | | Défense physique +140 % et vitesse -30. | |
| | Poison | ![]() | | Inflige 5 charges de poison à l'ennemi. | |
| | Poison | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 1 charge de poison à l'ennemi. |
| | Poison | ![]() | | Convertit tous les bonus ennemis en poison. | |
| | Poison | ![]() | | Inflige 3 charges de Poison à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 8 charges à la place. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence +5. |
| | Commun | ![]() | | Défense physique +140 %. | |
| | Commun | ![]() | | Défense magique +170 %. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque point d'énergie que ce jini possède, puissance des compétences +10 points. |
| | Commun | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie +1 de façon permanente. |
| | Poison | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : dissipe 1 bonus de l'ennemi. | |
Des joueurs
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