RocoKingdomTools Site de fans non officiel

Soutenir RocoKingdomTools

RocoKingdomTools est un projet de fan mené par une seule personne. Chaque fiche de jini, chaque point de la carte et chaque guide est recherché, rédigé et tenu à jour à la main.

Quelle que soit votre façon de contribuer (un abonnement mensuel sur Patreon, un pourboire ponctuel via PayPal ou simplement un mot à un ami), merci. Tout cela fait vivre RocoKingdomTools pour tout le monde.

Associez ensuite votre compte Patreon depuis votre page de compte : votre carte nominative reçoit les arrière-plans dorés.

Tout montant aide, et aucun n'est attendu. Merci.

Hécatine

恶魔红钻 emolangzhu

Trait Envol d'essaim 振奋虫心

Infliger le coup fatal à un ennemi confère à l'équipe 5 faveurs aléatoires.

Total 696

Statistiques de base, total 696 : PV 100, ATQ P. 147, ATQ M. 137, SPD 115, DÉF M. 89, DÉF P. 108.
Ajouter à une équipe

Jinidex N° 215

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 36 évolue en

Hécatine

恶魔红钻

Stade 2

Hécatine à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur1,32–1,55 m
  • Poids42,5–62 kg
Formes
1
Monture
Peut servir de monture

Le Hécatine se cache dans les recoins obscurs des grottes, attendant derrière ses délicates toiles chargées de venin. Il accumule du venin au bout de ses pattes, et ses antennes dures et pointues lui servent à la fois de lance et de bouclier.

喜欢在洞穴的暗处歇息,会提前布好精细且带有剧毒的网守株待兔。步足末端布满危险的剧毒,尖锐而坚硬的触足既能用作进攻的矛,也能用作防御的盾。

Sujets de recherche de Hécatine

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Capturer 20 jini
  4. 4Capturer 1 jini prismatique
  5. 5Obtiens la médaille : Héros du destin
  6. 6Utiliser Dard x1
  7. 7Utiliser Poids contre poids x1
  8. 8Utiliser Attaque de nuée x2

Compétences 31

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 14
Frappe chiroptère Niv. 1 蝙蝠 Chaos Physique Puissance 65 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques et vole des points de santé équivalents à 100 % des dégâts.
Regard perçant Niv. 1 锐利眼神 Commun État Coût en énergie2 Défenses physique et magique ennemie -120 %.
Fendoir aérien Niv. 1 飞断 Insecte Physique Puissance 20 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : puissance +20.
Dard Niv. 4 尾后针 Insecte Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Défense Niv. 8 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Toile prenante Niv. 13 网缚 Insecte Physique Puissance 60 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Défense physique ennemie -30 %.
Avale-puissance Niv. 16 力量吞噬 Chaos État Coût en énergie4 Ennemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20.
Lacérer Niv. 23 极限撕裂 Chaos Physique Puissance 135 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Si la santé de ce jini est supérieure ou égale à 50 %, l'attaque double est réduite de 50 % après utilisation.
Poids contre poids Niv. 28 以重制重 Commun Physique Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Plus l'ennemi est lourd, plus la puissance de la compétence est élevée.
Frappe insectile Niv. 29 草虫冲击 Insecte Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance de cette compétence +50 et ignore la résistance de classe ennemie.
Cocon Niv. 30 虫茧 Insecte État Coût en énergie1 Restaure 20 % de la santé. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : confère 10 % de vol de vie.
Attaque de nuée Niv. 33 虫击 Insecte Physique Puissance 90 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence doublée et ignore la résistance de classe ennemie.
Échange équitable Niv. 35 等价交换 Chaos État Coût en énergie3 Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : confère 50 % de Vol de vie.
Calamité Niv. 38 灾厄 Chaos Physique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques à l'utilisateur. Contre : état : inflige des dégâts physiques à l'ennemi à la place et augmente la puissance de cette compétence de 120.
Tablettes de compétence 17
Coup de pouce 寸拳 Martiale Physique Puissance 30 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.
Coup tranchant 斩断 Martiale Physique Puissance 70 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.
Respiration contrôlée 提气 Martiale État Coût en énergie4 Puissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires.
Perforation venimeuse 毒针 Poison Physique Puissance 20 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques et 1 charge de poison à l'ennemi.
Ouverture 破绽 Martiale État Coût en énergie1 Défense double de l'ennemi -70 %. Contre : défensif : attaque physique +70 % supplémentaires.
Commun Psychisme 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Surpuissance 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Attaque furtive 偷袭 Commun Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.
Déchéance 跌落 Chaos Physique Puissance 120 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques massifs. Attaque physique -50 %. Contre : état : attaque Physique +50 % à la place.
Cri d'éveil 当头棒喝 Commun Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change des jini ce tour, puissance de cette compétence +100.
Marché secret 暗箱操作 Chaos État Coût en énergie1 Propre attaque et défense double -100 %. Contre : défensif : attaque et défense double de l'ennemi : -100 % à la place.
Facture falsifiée 伪造账单 Chaos État Coût en énergie1 Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1.
Aiguille piquante 蛰针 Insecte Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Garde préventive 有效预防 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.
Serment empoisonné 毒誓 Poison Physique Puissance 120 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques au jini ennemi.
Pari 下注 Chaos Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Choix : puissance des compétences +40 points pour cette utilisation, mais consomme ensuite 10 % de santé, ou puissance des compétences +100 points si la santé de ce jini est inférieure à 50 %.
Frappe puissante 重击 Commun Physique Puissance 140 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie +1 de façon permanente.

Des joueurs

Notes de joueurs

Chargement des notes…