Célagon
翼龙 yilong
Trait Gourmandise
暴食
Les compétences de classe Dragon équipées gagnent Agilité.
Total 513
Jinidex N° 225
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Célamandre Célamandre
-
- Niv. 40
-
Stade 2

Célagon Célagon
-
Célagon
翼龙
Stade 2
1,79–1,99 m
240–265 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Au milieu de son corps immense, son ventre est toujours gonflé d'aliments en fermentation. Ses ailes puissantes et son ossature robuste sont faites sur mesure pour le vol et lui permettent de respirer librement même en volant à grande vitesse.
拥有庞大的身躯,肚子总是鼓鼓的,充满发酵的食物。它有力的双翼和坚韧的躯体仿佛为长途飞行而生,在疾飞时仍能自由呼吸。
Sujets de recherche de Célagon
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 1 jini prismatique
- 4Obtiens la médaille : Héros du destin
- 5Utiliser Hymne draconique x1
- 6Utiliser Explosion draconique x2
- 7Utiliser Déchirement draconique x2
Compétences 28
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Commun | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilité. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups. |
| | Dragon | ![]() | | Charge. Attaque double +150 %, vitesse +80. | |
| | Dragon | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Dragon | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque de morsure de dragon. | |
| | Dragon | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Dragon | ![]() | Puissance 130 | | Charge, puis inflige des dégâts physiques et restaure ses points de santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés. |
| | Dragon | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : la compétence suivante ne nécessite pas de charge. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : force l'ennemi à déclencher Retraite forcée à la fin du tour. |
| Tablettes de compétence 15 | |||||
| | Martiale | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x5. |
| | Eau | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 4 coups. |
| | Commun | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +1 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +30 %, combo de 3 coups. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Dragon | ![]() | Puissance 170 | | Charge, puis inflige des dégâts physiques. Contre : état : double la puissance de cette compétence. |
| | Dragon | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif. Adaptabilité : compétence d'état de classe Dragon. | |
| | Dragon | ![]() | | La prochaine compétence ne nécessite pas de chargement. Cette compétence peut être utilisée pendant le chargement. Choix : coût en énergie -1 pour cette utilisation, ou étourdit l'ennemi au prochain tour si contre : défensif interrompt l'ennemi. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
Chargement des notes…
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
Ou dites-le-nous sur Discord
