Crestéron
小鹬 xiaoyu
Trait Boost de décollage
起飞加速
La première compétence utilisée lors du combat gagne de l'agilité.
Total 364
Jinidex N° 231
Fiche complète
Ligne d'évolution
Crestéron
小鹬
Stade 1
0,25–0,36 m
1,4–2,2 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Le tourbillon englouti
Pétipole
Péninsule de Ventdevin - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Arborant un plumage gris cendré pâle, il possède des ailes fragiles qui supportent mal le vent. Il se contente de glisser sur sa peau souple, semblable à une armure. Malgré sa jeunesse, il sait attirer les proies curieuses en tapotant la surface de l'eau, ce qui lui permet d'attraper des poissons parfois plus gros que lui.
小鹬有着灰白色的羽毛,孱弱的双翼还无法驾驭风的力量,但可以依靠尚为柔软的皮甲结构进行短暂的滑翔。虽然幼小却已经懂得在划过水面时溅起水花,吸引鱼虾露头,有时能收获比自己体型还大的战利品。
Sujets de recherche de Crestéron
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 35
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Aerus | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Les compétences ennemies, à l'exception de celle lancée ce tour, coûtent 3 points d'énergie supplémentaires pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | | Confère agilité et supprime 1 bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. |
| | Aerus | ![]() | | L'ennemi et toi effectuez tous deux une Retraite. Priorité -1. | |
| | Aerus | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : Compteur de combo +2. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques et confère agilité. |
| | Aerus | ![]() | | Vitesse +120. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques. Plus la vitesse de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande. |
| | Commun | ![]() | | Défenses physique et magique ennemie -120 %. | |
| | Aerus | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'autan. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %. |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| Tablettes de compétence 20 | |||||
| | Eau | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 4 coups. |
| | Eau | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | | Le temps devient pluvieux pendant 8 tours. | |
| | Eau | ![]() | | Attaque magique +190 %. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Joué en deuxième, devient un combo de 3 coups. |
| | Martiale | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires. | |
| | Martiale | ![]() | | Réduit la défense double de l'ennemi de 70 %. Contre : défensif : augmente également le temps de recharge de la compétence contrée de 2 tours. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques. Si l'énergie de l'ennemi est de 2 ou moins, inflige dégâts x5. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'attaque. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite. | |
| | Commun | ![]() | | Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 105 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques. Chaque fois que ce jini agit avant l'ennemi, puissance de cette compétence +25 points de façon permanente. |
Des joueurs
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