Mimiguette
鳗尾兽 manweishou
Trait Carillon du soir
铃兰晚钟
Perd la moitié de sa santé actuelle lors de sa première entrée.
Total 788
Jinidex N° 202
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Muguette Muguette
-
- Niv. 26
-
Stade 2

Mimiguette Mimiguette
-
Mimiguette
鳗尾兽
Stade 2
0,79–0,92 m
19,8–36,5 kg
- Formes
- 1
- Œufs
-
Œuf de jini
Sa vision est réduite ; il se repère plutôt en percevant les courants d'air avec sa bouche. Il lui arrive parfois de filer à la surface sans suivre de direction. Lorsqu'il rugit, les fleurs en forme de cloche dans sa bouche vibrent, produisant des tintements. Ils utilisent des sons pour communiquer avec ses congénères.
它们的头部几乎没有视力,主要靠嘴感受气流来调整方向,偶尔会在地表横冲直撞。吼叫时会带动口中的吊钟形花朵震动,发出阵阵钟声。它们和同伴间通过这些声响,彼此交流。
Sujets de recherche de Mimiguette
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 20 jini
- 4Capturer 1 jini prismatique
- 5Obtiens la médaille : Héros du destin
- 6Utiliser Peau de boue x1
- 7Utiliser Enfouissement x1
Compétences 31
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Flore | ![]() | | Combo de 2 coups. Chaque coup restaure 8 % de santé. Après utilisation, compteur de combo de cette compétence +1 de façon permanente. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. |
| | Terre | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque de charge de puissance. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | | Le temps tourne à la tempête de sable pendant 8 tours. | |
| | Terre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : compteur de combo de l'ennemi -3. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts physiques. Cette compétence a un coût en énergie fixe de 4. |
| | Terre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 % et tu effectues une Retraite. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 130 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Flore | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : restaure 20 % de santé. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie. |
| Tablettes de compétence 16 | |||||
| | Terre | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques. À chaque attaque subie par ton personnage, coût en énergie de cette compétence -1 de façon permanente. |
| | Flore | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie. |
| | Terre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque physique de l'ennemi -70 %. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : défense physique +70 %. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 180 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque point d'énergie que l'ennemi possède, puissance de cette compétence -10 %. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Si l'ennemi change de jini ce tour, compteur de combo de cette compétence +3. |
| | Commun | ![]() | Puissance 130 | | Inflige des dégâts magiques. À chaque fois qu'une compétence de classe Commune est lancée, coût en énergie de cette compétence -2 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | La compétence utilisée par l'ennemi ce tour coûte +7 points d'énergie pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | | Inflige 1 charge de marque d'épines à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite. | |
Des joueurs
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