Rossinet
可立鸡 keliji
Trait Esprit combatif
斗技
Après un contre réussi, augmente de façon permanente la puissance de toutes les compétences de 30 points.
Total 390
Jinidex N° 266
Fiche complète
Ligne d'évolution
Rossinet
可立鸡
Stade 1
0,39–0,56 m
4,6–7,4 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Mont Point-du-jour
Le fief
Forêt cristallisée
Hérilux
Ferme d'Eaudouce
Plaines de Feuilledor - Œufs
-
Œuf de jini
Sa crête produit un gaz inflammable. Si on l'excite, sa crête s'enflamme en un instant. Lorsqu'ils sont à l'affût, ils se mettent en rang, menés par celui qui brille le plus intensément.
鸡冠有特殊腺体分泌可燃气体,情绪激动时,鸡冠会熊熊燃烧。为了便于警戒,可立鸡会排成一队,由鸡冠火焰最旺盛的个体来带领。
Sujets de recherche de Rossinet
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 21
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 11 | |||||
| | Feu | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. |
| | Feu | ![]() | | Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Martiale | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de jini ce tour, cette compétence double sa puissance. |
| | Feu | ![]() | | Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place. | |
| Tablettes de compétence 10 | |||||
| | Martiale | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x5. |
| | Feu | ![]() | | Attaque double +120 %, défense double -40 %. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : force l'ennemi à déclencher Retraite forcée à la fin du tour. |
| | Aerus | ![]() | | Compteur de combo +100 % octroyé. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
Des joueurs
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