Volcange
可爱猿 keaiyuan
Trait Dissipation de chaleur
散热
L'énergie initiale passe à 0. Avant d'entrer sur le terrain, restaure 3 points d'énergie pour chaque compétence de classe Feu utilisée par les alliés.
Total 429
Jinidex N° 249
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1
Volcange Volcange
-
- Niv. 28
-
Stade 2
Volcanzé Volcanzé
-
- Niv. 40
-
Stade 3
Volcorille Volcorille
-
Volcange
可爱猿
Stade 1
0,69–0,98 m
21–31,5 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini
Une petite cheminée magmatique, toujours active, se trouve au sommet de sa tête, crachant de petits anneaux de fumée même lorsque le jini dort. Sa petite taille est trompeuse, car la lave en fusion qui dégouline de sa tête pourrait faire fondre l'acier.
头顶着活跃的微型火山,就连睡觉时也会冒出小烟圈。可别因为体型而小看了它,可爱猿头上流出的熔岩就连钢铁也能融化。
Sujets de recherche de Volcange
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 30
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, puissance +20 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Feu | ![]() | | Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Feu | ![]() | | Attaque double +120 %, défense double -40 %. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | | Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | | Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4. |
| | Feu | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. |
| Tablettes de compétence 17 | |||||
| | Terre | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques. Plus la défense physique de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande. |
| | Terre | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques. À chaque attaque subie par ton personnage, coût en énergie de cette compétence -1 de façon permanente. |
| | Terre | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Terre | ![]() | | Défense physique +140 % et vitesse -30. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage Emmignonner : puissance de cette compétence +60. |
| | Charme | ![]() | | Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus. | |
| | Méca | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. L'emplacement de cette compétence reste inchangé. |
| | Commun | ![]() | Puissance 155 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Commun | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change des jini ce tour, puissance de cette compétence +100. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
Des joueurs
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