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Volcorille

火焰猿 huoyanyuan

Trait Dissipation de chaleur 散热

L'énergie initiale passe à 0. Avant d'entrer sur le terrain, restaure 3 points d'énergie pour chaque compétence de classe Feu utilisée par les alliés.

Total 715

Statistiques de base, total 715 : PV 167, ATQ P. 162, ATQ M. 72, SPD 60, DÉF M. 111, DÉF P. 143.
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Jinidex N° 251

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 28 évolue en
  2. Niv. 40 évolue en

Volcorille

火焰猿

Stade 3

Volcorille à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur1,68–1,9 m
  • Poids124,5–136,5 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage

Même au repos, il reste aussi dangereux qu'un volcan endormi. Ce corps bouillonnant de lave a besoin d'être constamment alimenté. De temps en temps, il jette les restes de nourriture dans le cratère situé sur sa tête pour les brûler.

哪怕是休息的时候,也像沉睡的火山一样危险。岩浆涌动的身体需要经常添加燃料,偶尔会把吃不完的食物丢到头顶的火山口里燃尽。

Sujets de recherche de Volcorille

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Capturer 1 jini prismatique
  4. 4Obtiens la médaille : Héros du destin
  5. 5Utiliser Bouffée de feu x2
  6. 6Utiliser Réchauffement x1

Compétences 30

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 13
Surpuissance Niv. 1 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Souffle de feu Niv. 1 炎息 Feu Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Bouffée de feu Niv. 5 吹火 Feu Physique Puissance 50 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, puissance +20 de façon permanente.
Défense Niv. 11 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Marque incandescente Niv. 16 焚烧烙印 Feu État Coût en énergie3 Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi.
Initiative Niv. 26 先发制人 Commun Physique Puissance 55 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.
Rage Niv. 29 怒火 Feu État Coût en énergie1 Attaque double +120 %, défense double -40 %.
Flambée Niv. 30 灼伤 Feu Physique Puissance 120 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Combustion totale Niv. 35 充分燃烧 Feu État Coût en énergie3 Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois.
Chariot enflammé Niv. 36 火云车 Feu Physique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Réchauffement Niv. 39 热身 Feu État Coût en énergie1 Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place.
Assaut ardent Niv. 40 闪燃 Feu Physique Puissance 40 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4.
Chaleur soutenue Niv. 50 持续高温 Feu Magique Puissance 70 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque.
Tablettes de compétence 17
Ensablement 鸣沙陷阱 Terre Physique Puissance 60 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Plus la défense physique de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande.
Cassepierre 岩土暴击 Terre Physique Puissance 140 Coût en énergie8 Inflige des dégâts physiques. À chaque attaque subie par ton personnage, coût en énergie de cette compétence -1 de façon permanente.
Épieu jaillissant 地刺 Terre Physique Puissance 90 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.
Posture lourde 钧势 Terre État Coût en énergie3 Défense physique +140 % et vitesse -30.
Méga-bonbon 超级糖果 Charme Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage Emmignonner : puissance de cette compétence +60.
Gâteau d'anniversaire 生日蛋糕 Charme État Coût en énergie4 Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus.
Moteur principal 主轴 Méca Physique Puissance 75 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. L'emplacement de cette compétence reste inchangé.
Écrasement 压扁 Commun Physique Puissance 155 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Griffes innombrables 连续爪击 Commun Physique Puissance 30 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence.
Attaque furtive 偷袭 Commun Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.
Commun Psychisme 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Bain de soleil 晒太阳 Commun État Coût en énergie1 Dissipe tous les bonus de l'ennemi.
Preste foulée 快速移动 Commun État Coût en énergie1 Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.
Détonation de pop-corn 爆米花爆破 Charme Physique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Cascade 倾泻 Commun Magique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés.
Cri d'éveil 当头棒喝 Commun Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change des jini ce tour, puissance de cette compétence +100.
Garde préventive 有效预防 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.

Des joueurs

Notes de joueurs

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