Kafelle
咔咔鸟 kakaniao
Trait Ruée fracassante
咔咔冲刺
Ajoute 1 coup supplémentaire au compteur de combo en agissant avant les ennemis.
Total 631
Jinidex N° 098
Fiche complète
Ligne d'évolution
Kafelle
咔咔鸟
Stade 3
0,7–1 m
27,5–33,72 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Le Kafelle possède deux magnifiques queues. Même s'il n'arrive pas à voler, il peut les utiliser pour planer sur de courtes distances. La plupart des Kafelles ont le vertige ; ils répandent donc un parfum apaisant lorsqu'ils planent, histoire de calmer leurs angoisses.
拥有两条漂亮的大尾巴,虽然无法飞翔,但是抓着大尾巴可以滑翔一段距离,滑翔时身体散发出香香的味道,是因为这个种族普遍有些恐高,紧张的时候会释放舒缓神经的信息素,为自己壮胆。
Sujets de recherche de Kafelle
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 1 jini prismatique
- 4Obtiens la médaille : Héros du destin
- 5Utiliser Réécriture x1
- 6Utiliser Charge plumée x2
- 7Utiliser Preste foulée x2
Compétences 33
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. |
| | Aerus | ![]() | | Compteur de combo +100 % octroyé. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. |
| | Aerus | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilité. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups. |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques et confère agilité. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : force l'ennemi à déclencher Retraite forcée à la fin du tour. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups. |
| Tablettes de compétence 18 | |||||
| | Commun | ![]() | | Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +30 %, combo de 3 coups. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +1 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Si l'ennemi change de jini ce tour, compteur de combo de cette compétence +3. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et confère Agilité. Contre : état : puissance de cette compétence x1,5. |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. |
| | Flore | ![]() | | Combo de 2 coups. Chaque coup restaure 8 % de santé. Après utilisation, compteur de combo de cette compétence +1 de façon permanente. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 45 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. |
| | Flore | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie. |
| | Flore | ![]() | | Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Charme | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Adaptabilité : compétence défensive de classe Aerus. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Choix : chaque utilisation augmente de façon permanente la puissance des compétences de 10 points ou le compteur de combo de 1 coup. |
Des joueurs
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