Vangrok
画间沉铁兽 huajianchentieshou
Trait Toile vivante
变形活画
Augmente la puissance des compétences de 10 % et la vitesse de 5 points pour chaque charge de bonus sur l'ennemi.
Total 604
Jinidex N° 302
Fiche complète
Ligne d'évolution
Vangrok
画间沉铁兽
Stade 3
1,75–1,92 m
75,7–88,02 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini
Une variante calme et réservée, d'un caractère légèrement rustique. Plutôt que de nouer de nouvelles amitiés, il privilégie la protection de ceux qu'il connaît déjà, quitte à leur cogner la tête par accident. Une fois qu'il sait qui a besoin d'être protégé, il cesse toute errance.
一种沉默寡言的分支形态,稍微有些粗鲁,比起结识更多的朋友,对他来说更重要的是保护现在朋友们的安全,可能在实施保护中不小心磕到朋友的头。确定了需要保护的对象之后,就不会再四处穿梭。
Sujets de recherche de Vangrok
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 1 jini prismatique
- 4Obtiens la médaille : Héros du destin
- 5Utiliser Surpuissance x2
- 6Utiliser Réflexe instinctif x2
- 7Utiliser Contre-poing x2
Compétences 40
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 16 | |||||
| | Commun | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'attaque. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de jini ce tour, cette compétence double sa puissance. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Martiale | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Joué en deuxième, devient un combo de 3 coups. |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt et rétablit une quantité d'énergie égale au coût de cette compétence. |
| Tablettes de compétence 24 | |||||
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Défense magique +170 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 155 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 1 | | Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants. |
| | Commun | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque contre réussi, puissance de cette compétence +90 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Commun | ![]() | Puissance 155 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | | Restaure 60 % de la santé. Attaque physique +130 %. À chaque fois que cette compétence contre, coût en énergie -3 pour l'utilisateur. Se réinitialise après utilisation. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x5. |
| | Commun | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. |
| | Commun | ![]() | | Défense physique +140 %. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : l'ennemi perd 6 points d'énergie. |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et applique 1 charge de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. |
| | Stellaire | ![]() | | Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. | |
| | Stellaire | ![]() | | Inflige 4 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 5 coups. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Si l'ennemi change de jini ce tour, double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Ombre | ![]() | | Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70. | |
Des joueurs
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