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Cygnero

黑羽夫人 heiyufuren

Trait Hautain 孤傲

Lorsqu'un jini ennemi quitte le terrain, ses bonus et malus sont transmis au prochain jini entrant.

Total 652

Statistiques de base, total 652 : PV 132, ATQ P. 93, ATQ M. 87, SPD 120, DÉF M. 90, DÉF P. 130.
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Jinidex N° 091

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 20 évolue en
  2. Niv. 40 évolue en

Cygnero

黑羽夫人

Stade 3

Cygnero à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur1,25–1,4 m
  • Poids20,5–28,06 kg
Formes
1
Où le trouver
Hérilux

Une lignée rare et solitaire du jini Cygnet, indifférente à la vie sociale. Son plumage, long et bouclé au toucher, détonne avec l'esthétique habituel de ses congénères, mais son assurance dégage une grâce captivante.

天鹅精灵中罕见的独居分支,对社交并不热衷。羽毛长而卷翘,摸起来有些刺手,似乎并不符合种族中普遍的审美,但自信令她看起来非常优雅。

Sujets de recherche de Cygnero

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Capturer 1 jini prismatique
  4. 4Obtiens la médaille : Héros du destin
  5. 5Utiliser Égide ailée x2
  6. 6Utiliser Coup monté x1

Compétences 34

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 17
Cri strident Niv. 1 鸣叫 Aerus Magique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Danse des plumes Niv. 1 飞羽 Aerus État Coût en énergie1 Confère agilité et supprime 1 bonus de l'ennemi.
Défense Niv. 9 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Raz-de-marée Niv. 16 潮涌 Eau Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Surpuissance Niv. 21 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Initiative Niv. 28 先发制人 Commun Physique Puissance 55 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.
Flèche d'Éole Niv. 36 风矢 Aerus Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Voile-au-vent Niv. 42 风隐 Aerus État Coût en énergie1 L'ennemi et toi effectuez tous deux une Retraite. Priorité -1.
Frappe ailée Niv. 43 翼击 Aerus Magique Puissance 50 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques et confère agilité.
Mur de vent Niv. 44 风墙 Aerus État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 50 % et confère Agilité. Contre : offensif.
Maelstrom Niv. 45 龙卷风 Aerus Physique Puissance 70 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques et confère Agilité. Contre : état : puissance de cette compétence x1,5.
Persécution Niv. 46 迫害 Chaos Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Croque-petons Niv. 47 撕咬 Chaos Physique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2.
Échange équitable Niv. 48 等价交换 Chaos État Coût en énergie3 Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : confère 50 % de Vol de vie.
Coup monté Niv. 49 栽赃 Chaos Magique Puissance 150 Coût en énergie6 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Calamité Niv. 50 灾厄 Chaos Physique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques à l'utilisateur. Contre : état : inflige des dégâts physiques à l'ennemi à la place et augmente la puissance de cette compétence de 120.
Égide ailée Niv. 51 羽翼庇护 Aerus État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : Compteur de combo +2.
Tablettes de compétence 17
Mains sales 黑手 Chaos Magique Puissance 45 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.
Frappe plongeante 俯冲猛击 Aerus Physique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Fausse faillite 虚假破产 Chaos État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé. Contre : offensif.
Projectile liquide 水弹 Eau Magique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Bulle 气泡 Eau Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Averse torrentielle 水幕冲击 Eau Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Lame trempée 水刃 Eau Physique Puissance 115 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente.
Mirage d'écume 泡沫幻影 Eau État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : tu effectues une Retraite.
Grâce hydratante 润泽 Eau État Coût en énergie7 Attaque magique +190 %.
Clameur 聒噪 Commun État Coût en énergie3 Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 points pendant 3 tours.
Commun Réécriture 复写 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Marche-vent 乘风 Aerus État Coût en énergie2 Vitesse +120.
Masochiste 嗜痛 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %.
Folle furie 血气 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals.
Regard perçant 锐利眼神 Commun État Coût en énergie2 Défenses physique et magique ennemie -120 %.
Restauration 休息回复 Commun État Coût en énergie2 Restaure 30 % de la santé.
Cœur intrépide 无畏之心 Commun État Coût en énergie5 Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.

Des joueurs

Notes de joueurs

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