Cygnero
黑羽夫人 heiyufuren
Trait Hautain
孤傲
Lorsqu'un jini ennemi quitte le terrain, ses bonus et malus sont transmis au prochain jini entrant.
Total 652
Jinidex N° 091
Fiche complète
Ligne d'évolution
Cygnero
黑羽夫人
Stade 3
1,25–1,4 m
20,5–28,06 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Hérilux - Œufs
-
Œuf de jini
Une lignée rare et solitaire du jini Cygnet, indifférente à la vie sociale. Son plumage, long et bouclé au toucher, détonne avec l'esthétique habituel de ses congénères, mais son assurance dégage une grâce captivante.
天鹅精灵中罕见的独居分支,对社交并不热衷。羽毛长而卷翘,摸起来有些刺手,似乎并不符合种族中普遍的审美,但自信令她看起来非常优雅。
Sujets de recherche de Cygnero
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 1 jini prismatique
- 4Obtiens la médaille : Héros du destin
- 5Utiliser Égide ailée x2
- 6Utiliser Coup monté x1
Compétences 34
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 17 | |||||
| | Aerus | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | | Confère agilité et supprime 1 bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | | L'ennemi et toi effectuez tous deux une Retraite. Priorité -1. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques et confère agilité. |
| | Aerus | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 % et confère Agilité. Contre : offensif. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et confère Agilité. Contre : état : puissance de cette compétence x1,5. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2. |
| | Chaos | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : confère 50 % de Vol de vie. | |
| | Chaos | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques à l'utilisateur. Contre : état : inflige des dégâts physiques à l'ennemi à la place et augmente la puissance de cette compétence de 120. |
| | Aerus | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : Compteur de combo +2. | |
| Tablettes de compétence 17 | |||||
| | Chaos | ![]() | Puissance 45 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé. Contre : offensif. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | Puissance 115 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente. |
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : tu effectues une Retraite. | |
| | Eau | ![]() | | Attaque magique +190 %. | |
| | Commun | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 points pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Aerus | ![]() | | Vitesse +120. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals. | |
| | Commun | ![]() | | Défenses physique et magique ennemie -120 %. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 30 % de la santé. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
Chargement des notes…
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
Ou dites-le-nous sur Discord