Biblius
古卷匣魔像 gujuanxiamoxiang
Trait Porteur de pacte
构装契约者
À son entrée, gagne 100 % de défense double supplémentaire si l'ennemi possède 1 point de vitalité.
Total 638
Jinidex N° 306
Fiche complète
Ligne d'évolution
Biblius
古卷匣魔像
Stade 3
1,87–2,15 m
119,5–180,5 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini
Un voleur a forcé les portes de la bibliothèque, puis il a été projeté loin en arrière par une force invisible tapie dans l'obscurité. Il a pris ses jambes à son cou en jurant de ne jamais revenir, marmonnant tout le long : « Le savoir, c'est le pouvoir. » – Un aventurier survivant racontant sa rencontre avec Biblius à l'académie de magie.
“盗贼撬开了书库的大门,随后就被黑暗中什么沉重的打击在空中划出了一道抛物线。然后落荒而逃,并且拒绝再次到访这里,并且嘴里一直嘟囔着:知识就是力量”––某冒险者叙述他们在魔法学院遭到古卷匣魔像攻击的故事。
Sujets de recherche de Biblius
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 1 jini prismatique
- 4Obtiens la médaille : Héros du destin
- 5Utiliser Folle furie x1
- 6Utiliser Contre désespéré x3
Compétences 35
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 16 | |||||
| | Stellaire | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Commun | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque contre réussi, puissance de cette compétence +90 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Joué en deuxième, devient un combo de 3 coups. |
| | Martiale | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : puissance de toutes les compétences +40. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence +5. |
| | Commun | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| Tablettes de compétence 19 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 155 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 130 | | Inflige des dégâts magiques. À chaque fois qu'une compétence de classe Commune est lancée, coût en énergie de cette compétence -2 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Restaure 30 % de la santé. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Pour chaque contre réussi, compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque. | |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 1 | | Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants. |
| | Commun | ![]() | Puissance 240 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence -10. Consomme toute la santé restante après utilisation. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé. Contre : offensif. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : attaque physique +100 %. |
| | Martiale | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : inflige des dégâts physiques de classe Martiale à l'ennemi. La puissance de la compétence est égale à celle de la compétence contrée. | |
| | Chaos | ![]() | Puissance 115 | | Inflige des dégâts magiques. Adaptabilité : compétences liées au vol de vie. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
Des joueurs
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