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Aurisse

耳翎瑰魅 erlingguimei

Chine uniquement

Trait Échange de regards 瞳中倒影

Lorsque ce jini ou un autre quitte le terrain, échange sa santé avec celle du jini entrant.

Total 497

Statistiques de base, total 497 : PV 89, ATQ P. 78, ATQ M. 80, SPD 76, DÉF M. 95, DÉF P. 79.
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Jinidex N° 401

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 28 évolue en
  2. Niv. 38 évolue en

Aurisse

耳翎瑰魅

Stade 2

Aurisse à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,89–1,08 m
  • Poids13,4–19,1 kg
Formes
1
Monture
Peut servir de monture

Les plumes autour de ses oreilles font office d'écrans acoustiques, faisant que son ouïe est particulièrement mauvaise. Des chercheurs ont analysé les caractéristiques de ces plumes et ont remarqué que plus l'environnement était bruyant, plus ses yeux gagnaient en vitalité.

耳边的翎毛可以隔绝大部分声音,听力很差很差。研究人员从翎毛的特征入手进行分析,发现其在越嘈杂的环境下眼中的魔力越强。

Sujets de recherche de Aurisse

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 33

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 15
Surpuissance Niv. 1 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Piège de toile Niv. 1 虫网 Insecte Magique Puissance 30 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.
Abri Niv. 1 掩护 Insecte État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 %. Retraite forcée. Contre : offensif : le prochain jini bénéficie d'une réduction des dégâts.
Morsure Niv. 5 啃咬 Insecte Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Cette compétence est affectée par la faveur. À chaque fois qu'elle est affectée, son coût en énergie +1 de façon permanente.
Facture falsifiée Niv. 10 伪造账单 Chaos État Coût en énergie1 Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1.
Bête piégée Niv. 14 困兽 Chaos Physique Puissance 90 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Si la santé de ce jini est inférieure à 50 %, cette attaque gagne 50 % de Vol de vie.
Esprit de la ruche Niv. 21 虫群智慧 Insecte État Coût en énergie3 Confère à l'équipe 2 charges aléatoires d'Offrande.
Échange équitable Niv. 25 等价交换 Chaos État Coût en énergie3 Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : confère 50 % de Vol de vie.
Initiative Niv. 33 先发制人 Commun Physique Puissance 55 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.
Contrat frauduleux Niv. 36 欺诈契约 Chaos État Coût en énergie3 Échange les bonus et les malus avec l'ennemi.
Malédiction insectile Niv. 42 虫蛊 Insecte Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Canular Niv. 44 骗局 Chaos Magique Puissance 110 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé.
Parasitoïde Niv. 46 拟寄生 Insecte Magique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques et vole 1 charge de marque à l'ennemi.
Calamité Niv. 48 灾厄 Chaos Physique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques à l'utilisateur. Contre : état : inflige des dégâts physiques à l'ennemi à la place et augmente la puissance de cette compétence de 120.
Attaque de nuée Niv. 50 虫击 Insecte Physique Puissance 90 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence doublée et ignore la résistance de classe ennemie.
Tablettes de compétence 18
Bourdonnement 虫鸣 Insecte Magique Puissance 15 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1.
Fausse faillite 虚假破产 Chaos État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé. Contre : offensif.
Main d'outre-tombe 彼岸之手 Chaos Physique Puissance 150 Coût en énergie10 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 10 % de santé perdue, coût en énergie de cette compétence -1.
Formation d'essaim 虫结阵 Insecte État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : confère à l'équipe alliée 1 charge aléatoire de faveur.
Coup flamboyant 炎打 Feu Magique Puissance 95 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques élevés. Défense physique de ton personnage -40 %.
Bouffée de feu 吹火 Feu Physique Puissance 50 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, puissance +20 de façon permanente.
Extinction 淬火 Feu État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque.
Rafale de mana 魔能爆 Commun Magique Puissance 1 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants.
Contre désespéré 垂死反击 Commun Physique Puissance 80 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence +5.
Restauration 休息回复 Commun État Coût en énergie2 Restaure 30 % de la santé.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Garde préventive 有效预防 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.
Masochiste 嗜痛 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %.
Fuite malveillante 恶意逃离 Chaos État Coût en énergie1 Retraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires.
Terrifier 吓退 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite.
Défense 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Soie tournoyante 纺纱 Chaos État Coût en énergie4 Inflige 1 charge de marque de courant profond à l'ennemi.
Imitation 假冒 Chaos État Coût en énergie2 Ajuste le pourcentage de santé de ton personnage à celui de l'ennemi. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Chaos.

Des joueurs

Notes de joueurs

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