Aurisse
耳翎瑰魅 erlingguimei
Chine uniquement Trait Échange de regards
瞳中倒影
Lorsque ce jini ou un autre quitte le terrain, échange sa santé avec celle du jini entrant.
Total 497
Jinidex N° 401
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Chine uniquement Oni Oni
-
- Niv. 28
-
Stade 2

Chine uniquement Aurisse Aurisse
-
- Niv. 38
-
Stade 3

Chine uniquement Onyctex Onyctex
-
Aurisse
耳翎瑰魅
Stade 2
0,89–1,08 m
13,4–19,1 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Castel Guillaume
Forêt de brume
Ville de Courseluz - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
- Monture
Peut servir de monture
Les plumes autour de ses oreilles font office d'écrans acoustiques, faisant que son ouïe est particulièrement mauvaise. Des chercheurs ont analysé les caractéristiques de ces plumes et ont remarqué que plus l'environnement était bruyant, plus ses yeux gagnaient en vitalité.
耳边的翎毛可以隔绝大部分声音,听力很差很差。研究人员从翎毛的特征入手进行分析,发现其在越嘈杂的环境下眼中的魔力越强。
Sujets de recherche de Aurisse
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 33
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Insecte | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Retraite forcée. Contre : offensif : le prochain jini bénéficie d'une réduction des dégâts. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Cette compétence est affectée par la faveur. À chaque fois qu'elle est affectée, son coût en énergie +1 de façon permanente. |
| | Chaos | ![]() | | Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1. | |
| | Chaos | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Si la santé de ce jini est inférieure à 50 %, cette attaque gagne 50 % de Vol de vie. |
| | Insecte | ![]() | | Confère à l'équipe 2 charges aléatoires d'Offrande. | |
| | Chaos | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : confère 50 % de Vol de vie. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Chaos | ![]() | | Échange les bonus et les malus avec l'ennemi. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques et vole 1 charge de marque à l'ennemi. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques à l'utilisateur. Contre : état : inflige des dégâts physiques à l'ennemi à la place et augmente la puissance de cette compétence de 120. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence doublée et ignore la résistance de classe ennemie. |
| Tablettes de compétence 18 | |||||
| | Insecte | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1. |
| | Chaos | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé. Contre : offensif. | |
| | Chaos | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 10 % de santé perdue, coût en énergie de cette compétence -1. |
| | Insecte | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : confère à l'équipe alliée 1 charge aléatoire de faveur. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques élevés. Défense physique de ton personnage -40 %. |
| | Feu | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, puissance +20 de façon permanente. |
| | Feu | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 1 | | Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants. |
| | Commun | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence +5. |
| | Commun | ![]() | | Restaure 30 % de la santé. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %. | |
| | Chaos | ![]() | | Retraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Chaos | ![]() | | Inflige 1 charge de marque de courant profond à l'ennemi. | |
| | Chaos | ![]() | | Ajuste le pourcentage de santé de ton personnage à celui de l'ennemi. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Chaos. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
Chargement des notes…
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
Ou dites-le-nous sur Discord