Nécrozar
大头骨龙 datougulong
Trait Immortel
不朽
Ressuscite après avoir été épuisé pendant 4 tours.
Total 442
Jinidex N° 289
Fiche complète
Ligne d'évolution
Nécrozar
大头骨龙
Stade 1
0,85–1 m
18,6–33,5 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Marécages de Malaigue
Sanctuaire des Lilicornes
Gorge de Malaigue - Œufs
-
Œuf de jini
Découvert endormi dans les profondeurs de roches souterraines, ce jini s'est éveillé en ignorant tout du monde moderne et de la société jinique. Son squelette est à la fois inflexible et hautement régénérant. Il est capable de régénérer complètement des os fracturés en peu de temps. D'apparence fragiles, ses ailes sont étonnamment résistantes.
首次被人发现时,大头骨龙在地下岩层中沉睡,并且对现在的世界和精灵社会一无所知。骨架不仅坚硬,而且具有再生能力。即使骨头被打断,也可以在短时间内重新长出。骨质翅膀虽然看起来脆弱,但实际上非常坚韧。
Sujets de recherche de Nécrozar
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 26
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Dragon | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Cette compétence peut être lancée pendant la charge. Contre : offensif : la prochaine compétence ne nécessite pas de charge. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | | Inflige 1 charge de marque d'invocation à l'ennemi. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 180 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque point d'énergie que l'ennemi possède, puissance de cette compétence -10 %. |
| | Dragon | ![]() | | Restaure 20 % de santé. La compétence suivante ne nécessite pas de charge. | |
| | Dragon | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Dragon | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque de morsure de dragon. | |
| | Ombre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : défense magique +70 %. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Dragon | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Dragon | ![]() | Puissance 130 | | Charge, puis inflige des dégâts physiques et restaure ses points de santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés. |
| | Dragon | ![]() | Puissance 170 | | Charge, puis inflige des dégâts physiques. Contre : état : double la puissance de cette compétence. |
| Tablettes de compétence 13 | |||||
| | Électro | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Surrégime : cette compétence gagne +40 de puissance. |
| | Électro | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : nombre d'utilisations de la compétence choisie +1 au tour suivant. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques. Si l'énergie de l'ennemi est de 2 ou moins, inflige dégâts x5. |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Défenses physique et magique ennemie -120 %. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente. | |
| | Ombre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 % Contre : offensif : l'ennemi perd 3 points d'énergie. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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