Chaudromate
贝加尔 beijiaer
Trait Algorithme glouton
贪心算法
La compétence de l'emplacement 1 se voit conférée Passage de vitesse 1 et applique 6 charges de Brûlure à l'ennemi.
Total 512
Jinidex N° 333
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Chaudialet Chaudialet
-
- Niv. 28
-
Stade 2

Chaudromate Chaudromate
-
- Niv. 38
-
Stade 3

Chaudralier Chaudralier
-
Chaudromate
贝加尔
Stade 2
0,9–1,2 m
87,6–97,5 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Sa structure complexe maximisant son efficacité énergétique a inspiré la conception de divers appareils de chauffage. Dans les environnements pauvres en oxygène, sa température interne diminue et il entre dans un état végétatif. « Tempéré par le passage des ères, il émane le lourd poids de l'histoire. »
身体结构十分精巧,能够最高效地利用能源,是某些发热供暖装置的设计原型。但在氧气不足的地方身体会逐渐冷下来进入睡眠状态。“经过了岁月的磨练和沉淀,透露出时光的浑厚。”
Sujets de recherche de Chaudromate
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 29
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Méca | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitesse 1. |
| | Méca | ![]() | | Restaure 2 points d'énergie et échange les compétences des emplacements adjacents. | |
| | Méca | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : coût en énergie des compétences adjacentes -1 de façon permanente. | |
| | Méca | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 1 ou 3, puissance +30. Passage de vitesse 1. |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 charges de brûlure à l'ennemi. |
| | Feu | ![]() | | Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Méca | ![]() | | Après utilisation, puissance des compétences adjacentes +20 de façon permanente. Contre : défensif : puissance +30 de façon permanente à la place. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques et applique 6 charges de brûlure à l'ennemi. |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de Brûlure à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 30 charges à la place. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 155 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque tranche 5 % de santé perdue par l'ennemi, puissance de cette compétence -5. |
| Tablettes de compétence 16 | |||||
| | Méca | ![]() | | Actif : coût en énergie de l'effet passif de cette compétence -1 de façon permanente. Passif : coût en énergie des compétences adjacentes -1. Passage de vitesse 1. | |
| | Feu | ![]() | | Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place. | |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de marque sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1. |
| | Stellaire | ![]() | | Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. | |
| | Stellaire | ![]() | | Inflige 3 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Contre : défensif : double les charges de Marque de pluie d'étoiles de l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Défense magique +170 %. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'attaque. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente. | |
| | Feu | ![]() | | Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois. | |
| | Méca | ![]() | | Vitesse +30 points. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 1 ou 3, attaque physique +80 % supplémentaires. Passage de vitesse 1. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Méca | ![]() | Puissance 30 | | Deals Magic Damage. Increases Skill Power by half the difference between the Skill Power of adjacent skills. Gearshift 1. |
Des joueurs
Notes de joueurs
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