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Pétalène

花衣蝶 huayidie

Trait Esprit de Flore 花精灵

À la fin du tour, confère à l'équipe 1 faveur aléatoire.

Total 539

Statistiques de base, total 539 : PV 122, ATQ P. 67, ATQ M. 72, SPD 100, DÉF M. 94, DÉF P. 84.
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Jinidex N° 101

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 20 évolue en
  2. Niv. 36 évolue en

Pétalène

花衣蝶

Stade 3

Pétalène à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,92–1,32 m
  • Poids19,6–23,4 kg
Formes
1
Où le trouver
Couloirs antiques
Monture
Peut servir de monture

Lorsqu'il perd sa vieille queue, celle-ci se transforme en fleur qu'il tient dans sa main. La fleur garde la trace d'une magie pouvant servir de baguette magique. Par les nuits d'hiver froides et pluvieuses, des milliers de Pétalènes se réunissent sur des arbres nus pour se reposer. Au matin, ils se dispersent, semblables à des fleurs qui prendraient leur envol.

原本的尾巴脱落后变成手中的花朵,似乎蕴含着魔法能量,能当作魔杖使用。冬日寒冷的雨夜里,成千上万的花衣蝶聚集在枯树上休息,清晨又四散飞走,如同花开一夜的蜃景。

Sujets de recherche de Pétalène

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Capturer 20 jini
  4. 4Capturer 1 jini prismatique
  5. 5Obtiens la médaille : Héros du destin
  6. 6Utiliser Esprit de la ruche x2
  7. 7Utiliser Toile prenante x2
  8. 8Capturer 1 jini chromatique

Compétences 33

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 15
Défense Niv. 1 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Morsure Niv. 1 啃咬 Insecte Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Cette compétence est affectée par la faveur. À chaque fois qu'elle est affectée, son coût en énergie +1 de façon permanente.
Cocon Niv. 1 虫茧 Insecte État Coût en énergie1 Restaure 20 % de la santé. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : confère 10 % de vol de vie.
Dardefeuille Niv. 5 飞叶 Flore Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Sommeil feint Niv. 8 假寐 Insecte État Coût en énergie2 Restaure 2 points d'énergie. Confère à l'équipe alliée 1 charge d'Offrande : coût en énergie -2.
Grattage Niv. 11 抓挠 Commun Physique Puissance 35 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.
Esprit de la ruche Niv. 16 虫群智慧 Insecte État Coût en énergie3 Confère à l'équipe 2 charges aléatoires d'Offrande.
Formation d'essaim Niv. 22 虫结阵 Insecte État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : confère à l'équipe alliée 1 charge aléatoire de faveur.
Drain Niv. 24 汲取 Flore Magique Puissance 30 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques et restaure ses points de santé à hauteur de 100 % des dégâts infligés.
Spore Niv. 31 孢子 Flore État Coût en énergie3 Inflige 3 charges de Parasite à l'ennemi.
Fendoir aérien Niv. 33 飞断 Insecte Physique Puissance 20 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : puissance +20.
Explosion florale Niv. 40 花炮 Flore État Coût en énergie2 Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique.
Arôme floral Niv. 41 花香 Flore Magique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Leurre aromatique Niv. 48 芳香诱引 Flore État Coût en énergie2 Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant.
Toile prenante Niv. 49 网缚 Insecte Physique Puissance 60 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Défense physique ennemie -30 %.
Tablettes de compétence 18
Nuée 虫群 Insecte Physique Puissance 20 Coût en énergie7 Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Cette compétence est affectée par la faveur.
Associer 捆缚 Insecte État Coût en énergie2 Inflige 2 charges de poison à l'ennemi. Confère 1 charge de faveur : inflige 2 charges de poison à l'ennemi.
Transplantation 移花接木 Flore État Coût en énergie2 Restaure 15 % de santé, puis tu effectues une Retraite.
Pillage 食腐 Insecte État Coût en énergie2 Dissipe les marques de l'ennemi. Pour chaque charge de marque dissipée, restaure 10 % de santé de ton personnage.
Étoiles jumelles 双星 Stellaire Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Quadruple dégradation 四维降解 Stellaire Magique Puissance 100 Coût en énergie7 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de marque sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1.
Fission stellaire 星轨裂变 Stellaire État Coût en énergie1 Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
Antinomie 二律背反 Stellaire État Coût en énergie4 Inflige 3 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Contre : défensif : double les charges de Marque de pluie d'étoiles de l'ennemi.
Comète 彗星 Commun Magique Puissance 240 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence -10. Consomme toute la santé restante après utilisation.
Bourdonnement 虫鸣 Insecte Magique Puissance 15 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1.
Commun Réécriture 复写 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Bain de soleil 晒太阳 Commun État Coût en énergie1 Dissipe tous les bonus de l'ennemi.
Preste foulée 快速移动 Commun État Coût en énergie1 Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.
Réflexe instinctif 应激反应 Commun État Coût en énergie2 Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place.
Choc mental 精神扰乱 Commun État Coût en énergie0 Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place.
Cœur intrépide 无畏之心 Commun État Coût en énergie5 Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.
Anneau de voile 薄纱环 Stellaire État Coût en énergie3 IChoix : inflige une marque négative aléatoire à l'ennemi ou gagne une marque positive aléatoire.
Battement d'ailes 振翅 Insecte État Coût en énergie2 Choix : les alliés gagnent 1 Offrande : combo +1 ou puissance +20.

Des joueurs

Notes de joueurs

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