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学院呱呱

仅国服

特性 留学生

自己全技能能耗+2,可以学习全部攻击技能石。

合计 614

基础属性,合计614:生命 132, 物攻 99, 魔攻 99, 速度 100, 魔防 92, 物防 92。
加入队伍

精灵图鉴No.375

完整资料

进化链

1阶

学院呱呱不会进化。

学院呱呱

1阶

学院呱呱与洛克的体型对比
  • 身高0.49–0.66 m
  • 体重4.82–5.5 kg
形态
1
获取途径
野外无法遇到
繁育
无法繁育

心中怀揣着对魔法的强烈渴望和对广阔知识世界的向往,呱呱从玄玉岛来到魔法学院。咒语对它们来说就像绕口令,因此需要花费更多的时间来学习,在魔法学院的走廊,经常能看到它们带着歪歪扭扭的自学笔记飞奔的身影。

图鉴课题 (学院呱呱)

  1. 1捕捉1只精灵
  2. 2捕捉1只了不起天分的精灵
  3. 3获得「命定勇者」奖牌

技能 277

技能 系别 类型 威力 能量 效果
升级习得 8
防御 Lv.1 普通 状态 能耗1 减伤70%,应对攻击。
落星 Lv.1 普通 物理 威力 45 能耗0 对敌方精灵造成物理伤害。
魔法增效 Lv.4 普通 状态 能耗0 自己获得魔攻+70%。
寸拳 Lv.7 武 物理 威力 30 能耗0 造成物伤,自己回复1能量。
力量增效 Lv.13 普通 状态 能耗1 自己获得物攻+100%。
气波 Lv.16 武 魔法 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成魔法伤害。
化劲 Lv.19 武 状态 能耗2 自己获得全技能威力+40。
热身运动 Lv.23 普通 状态 能耗2 自己获得连击数+3。
技能石 269
冷风 冰 魔法 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成魔法伤害。
寒风吹 冰 魔法 威力 70 能耗3 造成魔伤,敌方获得魔防-50%。
打雪仗 冰 魔法 威力 45 能耗3 造成魔伤,2连击。
冰冻光线 冰 魔法 威力 90 能耗7 造成魔伤,敌方获得全技能能耗+2。
冰爪 冰 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
丢冰块 冰 物理 威力 90 能耗3 造成物伤,敌方获得速度-30。
冰晶坠 冰 物理 威力 90 能耗4 造成物伤,敌方获得全技能能耗+1。
冷凝 冰 物理 威力 95 能耗4 造成物伤,敌方每有1层冻结,自己回复1能量。
雪原狩猎 冰 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,天气为暴风雪时,本次技能威力+50%
打喷嚏 冰 状态 能耗1 3连击,每次连击敌方获得1层冻结。
极寒领域 冰 魔法 威力 105 能耗6 造成魔伤,若敌方有冻结,本次技能威力+60,应对状态:使冻结翻倍。
寒潮 冰 魔法 威力 95 能耗3 造成魔伤,敌方获得1层冻结,应对状态:额外获得4层冻结,巧变:冻结相关技能。
冰雹 冰 物理 威力 105 能耗4 造成物伤,应对状态:额外使敌方获得全技能能耗+3。
汲取 草 魔法 威力 30 能耗1 造成魔伤,并吸血100%。
花香 草 魔法 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成魔法伤害。
棘突 草 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
叶绿光束 草 魔法 威力 120 能耗4 对敌方精灵造成魔法伤害。
光能聚集 草 魔法 威力 100 能耗7 造成魔伤,每次使用其他草系技能后,本技能威力永久+60。
养分回流 草 魔法 威力 75 能耗3 造成魔伤,为场下所有精灵回复1能量。
甜蜜陷阱 草 魔法 威力 50 能耗4 造成魔伤,自己每有1能量,本次技能威力+10。
种皮爆裂 草 物理 威力 25 能耗1 造成物伤,2连击。
筛管奔流 草 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。
藤绞 草 物理 威力 80 能耗4 造成物伤,自己回复5能量。
顶端优势 草 物理 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
刺藤 草 物理 威力 45 能耗3 造成物伤,2连击。
孢子爆散 草 物理 威力 30 能耗3 造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+2。
丰收 草 物理 威力 85 能耗5 造成物伤,自己回复20%生命。
撒花 草 魔法 威力 95 能耗4 造成魔伤,选择:自己生命大于80%时威力+50或应对状态时自己回复35%生命。
抽枝 草 物理 威力 90 能耗4 造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。
虫网 虫 魔法 威力 30 能耗0 造成魔伤,自己回复1能量。
虫鸣 虫 魔法 威力 15 能耗2 造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能连击数+1。
虫刺 虫 魔法 威力 15 能耗1 造成魔伤,3连击。
虫蛊 虫 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
拟寄生 虫 魔法 威力 80 能耗3 造成魔伤,偷取敌方1层印记。
蛰针 虫 物理 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成物理伤害。
飞断 虫 物理 威力 20 能耗1 造成物伤,己方队伍获得1次奉献:威力+20。
网缚 虫 物理 威力 60 能耗2 造成物伤,敌方获得物防-30%。
尾后针 虫 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
虫群过境 虫 物理 威力 30 能耗3 造成物伤,2连击。己方队伍获得1次奉献:获得连击数+1。
虫群 虫 物理 威力 20 能耗7 造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响。
虫击 虫 物理 威力 90 能耗3 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
翅刃 虫 物理 威力 85 能耗3 造成物伤,驱散敌方所有印记,应对状态:改为偷取印记。
泥巴喷射 地 魔法 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成魔法伤害。
热砂 地 魔法 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成魔法伤害。
陨石 地 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
扬尘 地 魔法 威力 80 能耗3 造成魔伤,天气为沙暴时,先手+1。
沙石阵 地 状态 能耗2 自己获得速度-20,选择:且额外获得物防+90%或魔防+90%。
震击 地 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,敌方获得连击数-3。
落石 地 物理 威力 55 能耗1 造成物伤,1连击。
跺地 地 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
鸣沙陷阱 地 物理 威力 60 能耗4 造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
岩脉崩毁 地 物理 威力 120 能耗4 造成物伤,本技能能耗固定为4。
岩土暴击 地 物理 威力 140 能耗8 造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
地震 地 物理 威力 190 能耗10 对敌方精灵造成物理伤害。
抛石 地 物理 威力 140 能耗30 造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。
裂石 地 物理 威力 95 能耗3 造成物伤,应对状态:敌方获得物防-80%。
地刺 地 物理 威力 90 能耗3 造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
地陷 地 物理 威力 80 能耗5 造成物伤,自己获得物防+70%,应对状态:本次技能威力翻倍,且物防额外+70%。
超导 电 魔法 威力 95 能耗3 造成魔伤,迸发:本技能能耗-1。
超导加速 电 魔法 威力 70 能耗2 造成魔伤,自己获得速度+30。
感电 电 魔法 威力 60 能耗2 造成魔伤,每离场1次,本技能使用次数永久+1。
双联脉冲 电 魔法 威力 50 能耗4 造成魔伤,迸发:本技能使用次数+1。
导电撞击 电 物理 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成物理伤害。
电弧 电 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,迸发:本次技能威力+40。
交叉闪电 电 物理 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
闪击折返 电 物理 威力 45 能耗5 造成物伤,2连击,自己脱离。
强制重启 电 魔法 威力 90 能耗3 造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。
通电 电 物理 威力 75 能耗3 造成物伤,敌方获得1层引电。
过敏原 毒 魔法 威力 35 能耗3 造成魔伤,1连击,若敌方有中毒效果,本次技能连击数+2。
腐蚀酸液 毒 魔法 威力 35 能耗2 造成魔伤,敌方获得2层中毒。
瘴气喷射 毒 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
感染病 毒 魔法 威力 110 能耗4 造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为中毒印记。
毒针 毒 物理 威力 20 能耗0 造成物伤,敌方获得1层中毒。
连续毒针 毒 物理 威力 15 能耗2 造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。
毒沼 毒 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
毒誓 毒 物理 威力 120 能耗4 对敌方精灵造成物理伤害。
鸩毒 毒 魔法 威力 75 能耗3 造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本次技能威力+10,应对状态:改为本次威力+40。
毒囊 毒 物理 威力 25 能耗2 造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。
掠夺 恶 魔法 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成魔法伤害。
黑手 恶 魔法 威力 45 能耗3 造成魔伤,2连击。
栽赃 恶 魔法 威力 150 能耗6 对敌方精灵造成魔法伤害。
杂耍 恶 魔法 威力 115 能耗3 造成魔伤,巧变:吸血相关技能。
困兽 恶 物理 威力 90 能耗3 造成物伤,若自己生命低于50%,本次攻击吸血50%。
迫害 恶 物理 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成物理伤害。
魔爪 恶 物理 威力 30 能耗0 造成物伤,自己回复1能量。
撕咬 恶 物理 威力 30 能耗3 造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
诋毁 恶 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
极限撕裂 恶 物理 威力 135 能耗4 造成物伤,若自己生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。
彼岸之手 恶 物理 威力 150 能耗10 造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。
限时特惠 恶 魔法 威力 140 能耗6 造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能能耗-1。
纺纱 恶 状态 能耗4 敌方获得1层暗涌印记。
血契 恶 物理 威力 75 能耗4 造成物伤,自己每失去10%生命,本技能威力+10。
下注 恶 物理 威力 85 能耗3 造成物伤,选择:本次技能威力+40,使用后自己生命-10%或自己生命低于50%时本次技能威力+100。
撕裂 恶 物理 威力 85 能耗3 造成物伤,应对状态:本次攻击吸血100%。
跌落 恶 物理 威力 120 能耗3 造成大量物伤,自己获得物攻-50%,应对状态:改为获得物攻+50%。
暗突袭 恶 物理 威力 70 能耗4 造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。
折射 光 魔法 威力 50 能耗4 造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
脉冲光线 光 魔法 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成魔法伤害。
闪光 光 魔法 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成魔法伤害。
光球 光 魔法 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成魔法伤害。
天光 光 魔法 威力 95 能耗3 造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
色散 光 魔法 威力 80 能耗3 造成魔伤,对混血精灵造成伤害+50%。
透射 光 物理 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
闪光冲击 光 物理 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
光之矛 光 物理 威力 30 能耗3 造成物伤,3连击。
光刃 光 物理 威力 120 能耗4 对敌方精灵造成物理伤害。
透镜实验 光 物理 威力 115 能耗4 造成物伤,选择:敌方携带光系技能时威力+50或应对状态时被应对的技能变为透射。
大爆炸 幻 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
坍缩 幻 魔法 威力 85 能耗3 造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。
多维击打 幻 魔法 威力 15 能耗4 造成魔伤,1连击,敌方每有1层星陨印记,本次技能连击数+1。
四维降解 幻 魔法 威力 100 能耗7 造成魔伤,敌方每有1层印记,本技能能耗-1。
许愿池 幻 魔法 威力 55 能耗4 造成魔伤,双方已有的印记层数+1。
星痕 幻 魔法 威力 90 能耗3 造成魔伤,若对手有印记,本次技能威力+40。
粒子对撞 幻 物理 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成物理伤害。
空间压迫 幻 物理 威力 70 能耗3 造成物伤,敌方获得1层星陨印记。
双星 幻 物理 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
天体吸积 幻 物理 威力 20 能耗4 造成物伤,敌方每有1层印记,本次攻击威力+20。
错乱 幻 魔法 威力 65 能耗2 造成魔伤,应对状态:敌方获得3层星陨印记。
流火 火 魔法 威力 15 能耗1 造成魔伤,3连击。
火爪 火 魔法 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成魔法伤害。
炎打 火 魔法 威力 95 能耗2 造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。
炎枪 火 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
烈焰风暴 火 魔法 威力 75 能耗4 造成魔伤,敌方获得6层灼烧。
高温回火 火 魔法 威力 40 能耗2 造成魔伤,自己脱离。
燃尽 火 魔法 威力 155 能耗4 造成魔伤,敌方每失去5%生命,本次技能威力-5。
易燃物质 火 魔法 威力 30 能耗3 造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层灼烧。
除厄 火 魔法 威力 60 能耗2 造成魔伤,驱散自己的减益。
阳火增辉 火 魔法 威力 75 能耗3 造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍。
双响炮 火 物理 威力 25 能耗1 造成物伤,2连击。
吹火 火 物理 威力 50 能耗1 造成物伤,每次使用后,本技能威力永久+20。
火焰冲锋 火 物理 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
流星火雨 火 物理 威力 75 能耗3 造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+75。
火焰切割 火 物理 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
山火 火 物理 威力 15 能耗3 造成物伤,每使用1次其他火系技能,本技能威力永久翻倍。
火云车 火 物理 威力 140 能耗5 对敌方精灵造成物理伤害。
花火 火 物理 威力 70 能耗3 造成物伤,敌方获得4层灼烧。
焚身 火 物理 威力 180 能耗5 造成高额物理伤害,自己下回合获得眩晕。
炙热波动 火 魔法 威力 55 能耗3 造成魔伤,敌方获得4层灼烧,应对状态:本次技能威力和赋予灼烧翻倍。
持续高温 火 魔法 威力 70 能耗2 造成魔伤,应对状态:下次攻击技能威力翻倍。
闪燃 火 物理 威力 40 能耗1 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为4倍。
离子震荡 机械 魔法 威力 90 能耗3 造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动1。
金属噪音 机械 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
微型斥候 机械 魔法 威力 75 能耗3 造成魔伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能威力永久+20。
六自由度 机械 魔法 威力 30 能耗4 造成魔伤,威力额外增加两侧技能威力差的四分之一,传动1。
锁芯 机械 魔法 威力 75 能耗2 造成魔伤,此技能位置不会改变。
械斗 机械 物理 威力 45 能耗1 造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,传动1。
传感器 机械 物理 威力 20 能耗1 造成物伤,2连击,本技能位于1号或3号位时连击+1,传动1。
主轴 机械 物理 威力 75 能耗2 造成物伤,此技能位置不会改变。
钢钻 机械 物理 能耗4 造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,传动1。
绞轮 机械 物理 威力 115 能耗5 造成物伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能能耗永久-1。
铁蒺藜 机械 魔法 威力 85 能耗3 造成魔伤,应对状态:本次伤害翻倍。
绵里藏针 龙 魔法 威力 60 能耗2 造成魔伤,若自己上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。
升龙咆哮 龙 魔法 威力 200 能耗3 蓄力,对敌方造成魔法伤害。
龙吼 龙 物理 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
龙炮 龙 物理 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
龙之利爪 龙 物理 威力 130 能耗3 蓄力,造成物伤并吸血50%。
隼鳞 龙 物理 威力 140 能耗5 对敌方精灵造成物理伤害。
吹炎 龙 物理 威力 170 能耗3 蓄力,造成物伤,应对状态:本次技能威力翻倍。
飞吻 萌 魔法 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成魔法伤害。
撒娇 萌 魔法 威力 30 能耗3 造成魔伤,3连击。自己获得萌化:威力永久+10。
破罐破摔 萌 魔法 威力 80 能耗3 造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
可爱 萌 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
转圈圈 萌 魔法 威力 85 能耗3 造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,本次攻击使敌方获得萌化。
蹦跶 萌 魔法 威力 110 能耗3 造成魔伤,自己有减益时本技能能耗-1,选择:自己获得萌化或解除萌化。
鞭打 萌 物理 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪 萌 物理 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
超级糖果 萌 物理 威力 100 能耗3 造成物伤,自己获得萌化:本次技能威力+60。
砂糖弹球 萌 物理 能耗2 造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。
月光合奏 萌 物理 威力 30 能耗3 造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层萌化,本次技能连击数+1。
爆米花爆破 萌 物理 威力 140 能耗5 对敌方精灵造成物理伤害。
拆礼物 萌 物理 威力 50 能耗3 造成物伤,若敌方有萌化,本次技能威力+100。
蓄能轰击 普通 魔法 威力 130 能耗6 造成魔伤,每使用1次普通系技能,本技能能耗永久-2。
许愿星 普通 魔法 威力 110 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
能量炮 普通 魔法 威力 50 能耗3 造成魔伤,2连击。
音爆 普通 魔法 威力 130 能耗4 对敌方精灵造成魔法伤害。
湮灭 普通 魔法 威力 155 能耗5 对敌方精灵造成魔法伤害。
打鼾 普通 魔法 威力 165 能耗6 对敌方精灵造成魔法伤害。
魔能爆 普通 魔法 威力 1 能耗0 造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。
彗星 普通 魔法 威力 240 能耗0 造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。
倾泻 普通 魔法 威力 70 能耗3 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。
触底强击 普通 魔法 威力 95 能耗4 造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
消毒法 普通 魔法 威力 115 能耗4 造成魔伤,驱散敌方5层增益。
埋伏 普通 魔法 威力 30 能耗4 造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数+3。
乱打 普通 魔法 威力 25 能耗4 造成魔伤,5连击。
同频 普通 魔法 威力 125 能耗3 造成魔法伤害,巧变:魔攻技能。
吹散 普通 魔法 威力 65 能耗3 造成魔伤,选择:驱散敌方所有增益或驱散双方1层印记。
急中生智 普通 魔法 威力 80 能耗3 造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+40。
先发制人 普通 物理 威力 55 能耗2 造成物理伤害,先手+1。
扫尾 普通 物理 威力 90 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
迫近攻击 普通 物理 威力 90 能耗3 造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
乘胜追击 普通 物理 威力 40 能耗2 造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。
逆袭 普通 物理 威力 55 能耗1 造成物伤,本技能能耗每+1,威力+50。
重击 普通 物理 威力 140 能耗2 造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。
见招拆招 普通 物理 威力 65 能耗2 造成物伤,若上回合使用状态技能,本次技能威力+55。
气势一击 普通 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,若上回合应对成功,本次技能威力+180。
当头棒喝 普通 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。
后发制人 普通 物理 威力 155 能耗3 造成物理伤害,先手-1。
能量刃 普通 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。
以重制重 普通 物理 能耗3 造成物伤,敌方体重越高,本次技能威力越高。
穿膛 普通 物理 威力 65 能耗2 造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。
飞踢 普通 物理 威力 110 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
天旋地转 普通 物理 威力 60 能耗3 造成物理伤害,先手+1,迸发:本次技能威力+30。
垂死反击 普通 物理 威力 80 能耗4 造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。
践踏 普通 物理 威力 130 能耗4 对敌方精灵造成物理伤害。
压扁 普通 物理 威力 155 能耗5 对敌方精灵造成物理伤害。
吞噬 普通 物理 威力 150 能耗6 造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。
冲撞 普通 物理 威力 135 能耗7 造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-1。
追打 普通 魔法 威力 75 能耗3 造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。
阻断 普通 魔法 威力 75 能耗2 造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。
突袭 普通 魔法 威力 70 能耗2 造成魔伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
友谊满溢 普通 魔法 威力 70 能耗2 造成魔伤,选择:每次使用后威力永久+20或应对状态时本次技能威力+100%。
连续爪击 普通 物理 威力 30 能耗2 造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
偷袭 普通 物理 威力 85 能耗3 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
水弹 水 魔法 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成魔法伤害。
肥皂泡 水 魔法 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成魔法伤害。
水花四溅 水 魔法 威力 20 能耗3 造成魔伤,4连击。
气泡 水 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
水炮 水 魔法 威力 110 能耗5 造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。
水光冲击 水 魔法 威力 140 能耗5 对敌方精灵造成魔法伤害。
涌泉 水 魔法 威力 90 能耗6 造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。
水波术 水 魔法 威力 90 能耗6 造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。
泡沫 水 物理 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
潮涌 水 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
水幕冲击 水 物理 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
叠浪 水 物理 威力 10 能耗3 造成物伤,3连击,本技能能耗每-1,威力+10。
沉溺 水 物理 威力 110 能耗4 造成物伤,天气为雨天时,本技能能耗-2。
天洪 水 魔法 威力 150 能耗7 造成魔伤,应对状态:本技能能耗永久-6。
水刃 水 物理 威力 115 能耗4 造成物伤,应对状态:本技能能耗永久-3。
叠势 武 魔法 威力 25 能耗3 造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。
缠丝劲 武 物理 威力 25 能耗1 造成物伤,2连击。
反击拳 武 物理 威力 25 能耗2 造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
影袭 武 物理 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
一拳 武 物理 威力 140 能耗5 对敌方精灵造成物理伤害。
驱赶 武 魔法 威力 70 能耗3 造成魔伤,选择:本次技能威力+20或应对状态时本次技能威力+140。
崩拳 武 物理 威力 65 能耗2 造成物伤,应对状态:自己获得物攻+100%。
爆冲 武 物理 威力 65 能耗3 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为5倍。
斩断 武 物理 威力 70 能耗2 造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
无影脚 武 物理 威力 85 能耗3 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍。
截拳 武 物理 威力 85 能耗3 造成物伤,应对状态:额外造成打断,回复该技能能耗的能量。
技巧打击 武 物理 威力 35 能耗2 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为10倍。
散手 武 物理 威力 35 能耗3 造成物伤,2连击,应对状态:本技能改为6连击。
鸣叫 翼 魔法 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成魔法伤害。
翼击 翼 魔法 威力 50 能耗3 造成魔伤,迅捷。
回旋风暴 翼 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
飞箭 翼 魔法 威力 40 能耗3 造成魔伤,3连击。巧变:翼系防御技能。
远行 翼 魔法 威力 50 能耗2 造成魔伤,自己每先于敌方行动1次,本技能威力永久+25。
啄击 翼 物理 威力 15 能耗0 造成物伤,2连击。
疾风刺 翼 物理 威力 25 能耗2 造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
风矢 翼 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
扇风 翼 物理 威力 75 能耗3 造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
闪击 翼 物理 威力 60 能耗4 造成物伤,速度比敌方越高,本次技能威力越高。
俯冲猛击 翼 物理 威力 140 能耗5 对敌方精灵造成物理伤害。
俯冲 翼 物理 威力 105 能耗7 造成物伤,先手+1。
试飞 翼 物理 威力 20 能耗2 造成物伤,2连击。选择:每次使用后本技能威力永久+10或连击数永久+1。
羽刃 翼 物理 威力 75 能耗2 造成物伤,应对状态:回合结束使敌方紧急脱离。
龙卷风 翼 物理 威力 70 能耗5 造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。
恐吓 幽 魔法 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒 幽 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
午夜噪音 幽 魔法 威力 20 能耗4 造成魔伤,5连击。
灵光 幽 魔法 威力 25 能耗3 造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数翻倍。
背袭 幽 魔法 威力 40 能耗2 造成魔伤,若敌方能量等于0,造成20倍伤害。
幽灵爆发 幽 魔法 威力 140 能耗5 对敌方精灵造成魔法伤害。
诡刺 幽 物理 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成物理伤害。
坟场搏击 幽 物理 威力 180 能耗4 造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。
幻象 幽 物理 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
撞鬼 幽 物理 威力 120 能耗4 对敌方精灵造成物理伤害。
惊吓盒子 幽 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,应对状态:使敌方失去6能量。
轮班 机械 物理 威力 70 能耗3 造成物伤,传动1,选择:本技能位于1号位时威力+65或本回合额外传动1。
冰裂 冰 物理 威力 70 能耗3 造成物伤,选择:敌方获得物防-30%或敌方获得速度-20。

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