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棋绮后,形态1

棋绮后

武 地 第1种形态(共2种)

特性 渗透

己方精灵每使用1次武系或地系技能,自己入场时获得攻防+5%。

合计 508

基础属性,合计508:生命 93, 物攻 84, 魔攻 84, 速度 90, 魔防 75, 物防 82。
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精灵图鉴No.192

完整资料

进化链

  1. Lv.26 进化为

棋绮后

2阶

棋绮后与洛克的体型对比
  • 身高1.66–1.81 m
  • 体重30.01–41.02 kg
形态
2

“最初只有黑色棋子,后来地系工匠意外发现了光之水晶,打造了白色的棋子。黑白子交替轮班,互不相见,却共同守护地系部族。它们换班对峙时,不同棋子有各自的行走规则,逐渐发展成象棋游戏规则的雏形”––《黄金时代的地系工匠们·四》

图鉴课题 (棋绮后)

  1. 1捕捉1只精灵
  2. 2捕捉1只了不起天分的精灵
  3. 3捕捉1只炫彩突变的精灵
  4. 4确认2种不同样子的棋绮后
  5. 5使用进化之力,将精灵进化为首领
  6. 6获得「命定勇者」奖牌
  7. 7使用1次寸拳
  8. 8使用2次化劲
  9. 9使用2次破绽

技能 38

技能 系别 类型 威力 能量 效果
升级习得 17
寸拳 Lv.1 武 物理 威力 30 能耗0 造成物伤,自己回复1能量。
魔法增效 Lv.1 普通 状态 能耗0 自己获得魔攻+70%。
防御 Lv.1 普通 状态 能耗1 减伤70%,应对攻击。
气波 Lv.7 武 魔法 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成魔法伤害。
缠丝劲 Lv.9 武 物理 威力 25 能耗1 造成物伤,2连击。
力量增效 Lv.11 普通 状态 能耗1 自己获得物攻+100%。
跺地 Lv.17 地 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
化劲 Lv.23 武 状态 能耗2 自己获得全技能威力+40。
猛烈撞击 Lv.27 普通 物理 威力 65 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
影袭 Lv.28 武 物理 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
钧势 Lv.35 地 状态 能耗3 自己获得物防+140%和速度-30。
石肤术 Lv.36 地 状态 能耗3 自己获得物防+160%和魔防-60%。
陨石 Lv.38 地 魔法 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成魔法伤害。
提气 Lv.39 武 状态 能耗4 自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
蓄势待发 Lv.44 地 状态 能耗4 自己获得1层蓄势印记。
岩脉崩毁 Lv.48 地 物理 威力 120 能耗4 造成物伤,本技能能耗固定为4。
破绽 Lv.49 武 状态 能耗1 敌方获得双防-70%,应对防御:自己额外获得物攻+70%。
技能石 21
鸣沙陷阱 地 物理 威力 60 能耗4 造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
听桥 武 状态 能耗4 减伤60%,应对攻击:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等。
预备势 武 状态 能耗1 自己获得物攻+80%,应对防御:额外使敌方获得物防-80%。
叠势 武 魔法 威力 25 能耗3 造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。
气沉丹田 武 状态 能耗10 自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
一拳 武 物理 威力 140 能耗5 对敌方精灵造成物理伤害。
抛石 地 物理 威力 140 能耗30 造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。
透射 光 物理 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
天光 光 魔法 威力 95 能耗3 造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
漫反射 光 状态 能耗1 每种系别中的至多1个技能,威力+35。
放晴 光 状态 能耗1 光系技能威力永久+50%,应对防御:改为永久+100%。
热身运动 普通 状态 能耗2 自己获得连击数+3。
迫近攻击 普通 物理 威力 90 能耗3 造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
先发制人 普通 物理 威力 55 能耗2 造成物理伤害,先手+1。
触底强击 普通 魔法 威力 95 能耗4 造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
普通 借用 普通 状态 能耗0 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
晒太阳 普通 状态 能耗1 驱散敌方所有增益。
摇篮曲 普通 状态 能耗5 敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
防御反击 武 状态 能耗3 减伤80%,应对攻击:自己获得全技能威力+40。
有效预防 普通 状态 能耗1 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。
扫尾 普通 物理 威力 90 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。

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