Arachnou
尖角蜘蛛 jianjiaozhizhu
Trait Glande toxique
毒腺
Inflige 4 charges de poison à l'ennemi lors de l'utilisation de compétences dont le coût en énergie est de 1 point ou moins.
Total 448
Jinidex N° 169
Fiche complète
Ligne d'évolution
Arachnou
尖角蜘蛛
Stade 2
0,68–0,98 m
7,75–9,6 kg
- Formes
- 1
- Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Une fourrure douce recouvre chacune de ses articulations, empêchant l'eau de pénétrer et conservant la chaleur. Il peut se déplacer librement même par temps glissant et pluvieux. Le monde semblant avancer très lentement à leurs yeux, la plupart des Arachnous sont assez impatients.
各关节都覆盖着绒毛,绒毛可以疏水和保暖。在湿滑的雨天也可以自由行走,世界的动态在它们眼里显得很慢,所以大部份尖角蜘蛛都是急性子。
Sujets de recherche de Arachnou
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 31
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Insecte | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Insecte | ![]() | | Restaure 20 % de la santé. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : confère 10 % de vol de vie. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Poison | ![]() | | Pour chaque charge de poison sur l'ennemi, attaque magique de ton personnage +30 %. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Cette compétence est affectée par la faveur. À chaque fois qu'elle est affectée, son coût en énergie +1 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Poison | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts physiques et 1 charge de poison à l'ennemi. |
| | Insecte | ![]() | | Attaque double +50 %. Pour chaque compétence à coût nul équipée, +50 % supplémentaires. | |
| | Poison | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Poison | ![]() | | Double le nombre de charges malus sur le jini ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 45 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Poison | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts magiques et 2 charges de poison à l'ennemi. |
| | Poison | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques et applique 2 charges de Poison à l'ennemi. Contre : état : inflige 6 charges à la place. |
| | Poison | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de Poison sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1 et inflige 1 charge de Poison. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence doublée et ignore la résistance de classe ennemie. |
| Tablettes de compétence 16 | |||||
| | Poison | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est éliminé, convertit ses charges de poison en marque de poison. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : l'ennemi perd 6 points d'énergie. |
| | Ombre | ![]() | | Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Charme | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie Emmignonner : puissance +10 de façon permanente. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Commun | ![]() | | Les compétences ennemies, à l'exception de celle lancée ce tour, coûtent 3 points d'énergie supplémentaires pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : compteur de combo +1. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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