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小雪人

特性 大雪球

自己使用2次不同的冰系技能后,对手获得4层冻结,随后特性重置。

合计 509

基础属性,合计509:生命 101, 物攻 85, 魔攻 80, 速度 60, 魔防 105, 物防 78。
加入队伍

精灵图鉴No.354

完整资料

进化链

  1. Lv.32 进化为

小雪人

1阶

小雪人与洛克的体型对比
  • 身高0.75–0.94 m
  • 体重43.3–87.5 kg
形态
1
获取途径
野外无法遇到
繁育
无法繁育

头顶的眼是精致的拟态结构,而真正的眼部和头部在腹部,都还很脆弱。魔法师们发现,它的腹部有厚厚的抗冻组织,能在极寒环境中保护核心器官。

图鉴课题 (小雪人)

  1. 1捕捉1只精灵
  2. 2捕捉1只了不起天分的精灵
  3. 3使精灵成功进化1次

技能 32

技能 系别 类型 威力 能量 效果
升级习得 15
冰锥 Lv.1 冰 物理 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成物理伤害。
寒风吹 Lv.1 冰 魔法 威力 70 能耗3 造成魔伤,敌方获得魔防-50%。
力量增效 Lv.1 普通 状态 能耗1 自己获得物攻+100%。
丢冰块 Lv.4 冰 物理 威力 90 能耗3 造成物伤,敌方获得速度-30。
防御 Lv.6 普通 状态 能耗1 减伤70%,应对攻击。
碎冰冰 Lv.13 冰 魔法 威力 40 能耗3 造成魔伤,敌方每有1层冻结,本次技能威力+20。
休息回复 Lv.17 普通 状态 能耗2 自己回复30%生命。
雪球 Lv.21 冰 状态 能耗1 敌方获得速度-90。
阻断 Lv.27 普通 魔法 威力 75 能耗2 造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。
冷凝 Lv.30 冰 物理 威力 95 能耗4 造成物伤,敌方每有1层冻结,自己回复1能量。
霜降 Lv.36 冰 状态 能耗1 敌方获得4层冻结。
滚雪球 Lv.37 冰 物理 威力 55 能耗3 造成物伤,敌方获得2层冻结,应对状态:额外获得2层,本次技能威力翻倍。
雾气环绕 Lv.39 冰 状态 能耗1 回复能量,回复值等于敌方技能总能耗的一半。
瞬间零度 Lv.40 冰 状态 能耗0 本回合敌方使用的技能能耗+3,应对防御:改为全技能能耗+3。
寒潮 Lv.47 冰 魔法 威力 95 能耗3 造成魔伤,敌方获得1层冻结,应对状态:额外获得4层冻结,巧变:冻结相关技能。
技能石 17
寸拳 武 物理 威力 30 能耗0 造成物伤,自己回复1能量。
反击拳 武 物理 威力 25 能耗2 造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
崩拳 武 物理 威力 65 能耗2 造成物伤,应对状态:自己获得物攻+100%。
截拳 武 物理 威力 85 能耗3 造成物伤,应对状态:额外造成打断,回复该技能能耗的能量。
诋毁 恶 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
黑手 恶 魔法 威力 45 能耗3 造成魔伤,2连击。
跌落 恶 物理 威力 120 能耗3 造成大量物伤,自己获得物攻-50%,应对状态:改为获得物攻+50%。
力量吞噬 恶 状态 能耗4 敌方获得全技能威力-20,自己获得全技能威力+20。
恐吓 幽 魔法 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成魔法伤害。
撞鬼 幽 物理 威力 120 能耗4 对敌方精灵造成物理伤害。
普通 借用 普通 状态 能耗0 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
吞噬 普通 物理 威力 150 能耗6 造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。
打鼾 普通 魔法 威力 165 能耗6 对敌方精灵造成魔法伤害。
应激反应 普通 状态 能耗2 自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。
提气 武 状态 能耗4 自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
冰墙 冰 状态 能耗2 减伤80%,应对攻击:敌方获得2层冻结。
雪原狩猎 冰 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,天气为暴风雪时,本次技能威力+50%

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