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小星光,形态1

小星光

电 第1种形态(共2种)

特性 电流刺激

携带的攻击技能获得迸发:威力+40。

合计 494

基础属性,合计494:生命 60, 物攻 81, 魔攻 85, 速度 108, 魔防 88, 物防 72。
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精灵图鉴No.080

完整资料

进化链

  1. Lv.30 进化为

小星光

1阶

小星光与洛克的体型对比
  • 身高0.78–1.12 m
  • 体重27.5–36.2 kg
形态
2

草原晴天的微风里,常传来细碎噼啪––那是小星光在甩鬃毛,它们似乎总是处于炸毛的状态,其实 是毛发里的电流导致的。它们从来不怕打雷,长长的尾巴能起到导电的作用,被雷劈中也不会受伤。

图鉴课题 (小星光)

  1. 1捕捉1只精灵
  2. 2捕捉1只了不起天分的精灵
  3. 3使精灵成功进化1次
  4. 4确认2种不同样子的小星光

技能 32

技能 系别 类型 威力 能量 效果
升级习得 15
魔法增效 Lv.1 普通 状态 能耗0 自己获得魔攻+70%。
磁干扰 Lv.1 电 魔法 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成魔法伤害。
球状闪电 Lv.7 电 物理 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
过载回路 Lv.8 电 状态 能耗1 回合结束自己返场,下回合所选技能使用次数+1。
防御 Lv.12 普通 状态 能耗1 减伤70%,应对攻击。
超导 Lv.16 电 魔法 威力 95 能耗3 造成魔伤,迸发:本技能能耗-1。
晒太阳 Lv.23 普通 状态 能耗1 驱散敌方所有增益。
离子火花 Lv.24 电 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
远程访问 Lv.28 电 状态 能耗2 使敌方精灵返场。
乘胜追击 Lv.34 普通 物理 威力 40 能耗2 造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。
电离爆破 Lv.35 电 状态 能耗1 敌方获得魔攻-20%,速度-20,2连击。
交叉闪电 Lv.38 电 物理 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
雷暴 Lv.40 电 魔法 威力 55 能耗1 造成魔伤,迸发:本技能获得所有生效过的迸发,每获得1种,本技能能耗+1,威力+10。
追打 Lv.49 普通 魔法 威力 75 能耗3 造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。
强制重启 Lv.50 电 魔法 威力 90 能耗3 造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。
技能石 17
掠夺 恶 魔法 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成魔法伤害。
撕咬 恶 物理 威力 30 能耗3 造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
黑手 恶 魔法 威力 45 能耗3 造成魔伤,2连击。
暗突袭 恶 物理 威力 70 能耗4 造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。
热身运动 普通 状态 能耗2 自己获得连击数+3。
光球 光 魔法 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成魔法伤害。
光刃 光 物理 威力 120 能耗4 对敌方精灵造成物理伤害。
漫反射 光 状态 能耗1 每种系别中的至多1个技能,威力+35。
炎打 火 魔法 威力 95 能耗2 造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。
流星火雨 火 物理 威力 75 能耗3 造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+75。
埋伏 普通 魔法 威力 30 能耗4 造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数+3。
阻断 普通 魔法 威力 75 能耗2 造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。
普通 复写 普通 状态 能耗0 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
摇篮曲 普通 状态 能耗5 敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
麻痹 电 状态 能耗2 敌方先手-1,应对防御:额外使敌方获得双攻-70%。
伺机而动 普通 状态 能耗1 下一次攻击时,技能威力+70。
踏雷 电 状态 能耗2 自己回合结束时返场,携带的攻击技能下回合获得1个已触发过的迸发效果,应对防御:改为获得所有触发过的迸发效果。

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