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嗜光嗡嗡

特性 血型吸引

敌方每携带1种系别的技能,自己攻击时威力+10。

合计 505

基础属性,合计505:生命 74, 物攻 91, 魔攻 91, 速度 92, 魔防 100, 物防 57。
加入队伍

精灵图鉴No.323

完整资料

进化链

  1. Lv.28 进化为

嗜光嗡嗡

1阶

嗜光嗡嗡与洛克的体型对比
  • 身高0.24–0.32 m
  • 体重1.46–3.05 kg
形态
1
获取途径
野外无法遇到

“经实验发现,其腹部含有特殊的器官,只对光系能量产生反应。因此,存放光水晶时需派遣光系精灵巡逻,混淆它们的感应。”“光系精灵一同发出抗议,要求王国打击嗜光嗡嗡的狂热跟踪和过分亲近行为。”

图鉴课题 (嗜光嗡嗡)

  1. 1捕捉1只精灵
  2. 2捕捉1只了不起天分的精灵
  3. 3使精灵成功进化1次

技能 35

技能 系别 类型 威力 能量 效果
升级习得 15
魔法增效 Lv.1 普通 状态 能耗0 自己获得魔攻+70%。
迫害 Lv.1 恶 物理 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成物理伤害。
黑手 Lv.5 恶 魔法 威力 45 能耗3 造成魔伤,2连击。
贪婪 Lv.11 恶 状态 能耗2 自己获得100%吸血。
蝙蝠 Lv.17 恶 物理 威力 65 能耗2 造成物伤,并吸血100%。
漫反射 Lv.26 光 状态 能耗1 每种系别中的至多1个技能,威力+35。
光球 Lv.29 光 魔法 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成魔法伤害。
力量吞噬 Lv.30 恶 状态 能耗4 敌方获得全技能威力-20,自己获得全技能威力+20。
先发制人 Lv.36 普通 物理 威力 55 能耗2 造成物理伤害,先手+1。
暗箱操作 Lv.37 恶 状态 能耗1 自己获得双攻和双防-100%,应对防御:改为敌方获得双攻和双防-100%。
过曝 Lv.38 光 魔法 威力 60 能耗3 造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。
光刃 Lv.40 光 物理 威力 120 能耗4 对敌方精灵造成物理伤害。
牵连 Lv.41 恶 魔法 威力 85 能耗4 造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能威力+30。
灾厄 Lv.43 恶 物理 威力 60 能耗1 对自己造成物伤,应对状态:改为对敌方造成物伤,且本次技能威力+120。
跌落 Lv.46 恶 物理 威力 120 能耗3 造成大量物伤,自己获得物攻-50%,应对状态:改为获得物攻+50%。
技能石 20
光之矛 光 物理 威力 30 能耗3 造成物伤,3连击。
力量增效 普通 状态 能耗1 自己获得物攻+100%。
隐藏条款 恶 状态 能耗8 与敌方交换携带的技能。
腐蚀酸液 毒 魔法 威力 35 能耗2 造成魔伤,敌方获得2层中毒。
连续毒针 毒 物理 威力 15 能耗2 造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。
虫鸣 虫 魔法 威力 15 能耗2 造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能连击数+1。
虫群过境 虫 物理 威力 30 能耗3 造成物伤,2连击。己方队伍获得1次奉献:获得连击数+1。
虫击 虫 物理 威力 90 能耗3 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
尾后针 虫 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
倾泻 普通 魔法 威力 70 能耗3 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。
阻断 普通 魔法 威力 75 能耗2 造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。
连续爪击 普通 物理 威力 30 能耗2 造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
激怒 普通 状态 能耗3 敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
普通 复写 普通 状态 能耗0 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
恶意逃离 恶 状态 能耗1 脱离,应对防御:额外使敌方攻击技能能耗+4。
防御 普通 状态 能耗1 减伤70%,应对攻击。
热身运动 普通 状态 能耗2 自己获得连击数+3。
埋伏 普通 魔法 威力 30 能耗4 造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数+3。
杂耍 恶 魔法 威力 115 能耗3 造成魔伤,巧变:吸血相关技能。
过敏原 毒 魔法 威力 35 能耗3 造成魔伤,1连击,若敌方有中毒效果,本次技能连击数+2。

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