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棋骑士,形态1

棋骑士

武 地 第1种形态(共2种)

特性 腾挪

攻击技能应对1次后,回满能量和生命,变为棋绮后。

合计 543

基础属性,合计543:生命 90, 物攻 126, 魔攻 45, 速度 125, 魔防 69, 物防 88。
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精灵图鉴No.189

完整资料

进化链

  1. Lv.26 进化为

棋骑士

2阶

棋骑士与洛克的体型对比
  • 身高0.98–1.35 m
  • 体重43.06–60.09 kg
形态
2

“棋棋的祖先们曾与地系族人相伴而生,地系部族周围多蛮兽。白天棋棋们陷入沉睡,被当作孩子的玩具,在聚落里四处滚动。夜晚则遵循着古老的指令,纷纷醒来守护着部族,替人们守夜巡逻”––《黄金时代的地系工匠们·三》

图鉴课题 (棋骑士)

  1. 1捕捉1只精灵
  2. 2捕捉1只了不起天分的精灵
  3. 3捕捉20只精灵
  4. 4捕捉1只炫彩突变的精灵
  5. 5确认2种不同样子的棋骑士
  6. 6使用进化之力,将精灵进化为首领
  7. 7获得「命定勇者」奖牌
  8. 8使用1次缠丝劲
  9. 9使用2次截拳

技能 38

技能 系别 类型 威力 能量 效果
升级习得 18
寸拳 Lv.1 武 物理 威力 30 能耗0 造成物伤,自己回复1能量。
魔法增效 Lv.1 普通 状态 能耗0 自己获得魔攻+70%。
防御 Lv.1 普通 状态 能耗1 减伤70%,应对攻击。
气波 Lv.7 武 魔法 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成魔法伤害。
缠丝劲 Lv.9 武 物理 威力 25 能耗1 造成物伤,2连击。
力量增效 Lv.11 普通 状态 能耗1 自己获得物攻+100%。
跺地 Lv.17 地 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
化劲 Lv.23 武 状态 能耗2 自己获得全技能威力+40。
猛烈撞击 Lv.27 普通 物理 威力 65 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
影袭 Lv.28 武 物理 威力 100 能耗3 对敌方精灵造成物理伤害。
钧势 Lv.35 地 状态 能耗3 自己获得物防+140%和速度-30。
提气 Lv.36 武 状态 能耗4 自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
鸣沙陷阱 Lv.38 地 物理 威力 60 能耗4 造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
气沉丹田 Lv.39 武 状态 能耗10 自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
破绽 Lv.44 武 状态 能耗1 敌方获得双防-70%,应对防御:自己额外获得物攻+70%。
岩土暴击 Lv.48 地 物理 威力 140 能耗8 造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
截拳 Lv.49 武 物理 威力 85 能耗3 造成物伤,应对状态:额外造成打断,回复该技能能耗的能量。
地刺 Lv.50 地 物理 威力 90 能耗3 造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
技能石 20
地陷 地 物理 威力 80 能耗5 造成物伤,自己获得物防+70%,应对状态:本次技能威力翻倍,且物防额外+70%。
散手 武 物理 威力 35 能耗3 造成物伤,2连击,应对状态:本技能改为6连击。
石肤术 地 状态 能耗3 自己获得物防+160%和魔防-60%。
透射 光 物理 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
光刃 光 物理 威力 120 能耗4 对敌方精灵造成物理伤害。
漫反射 光 状态 能耗1 每种系别中的至多1个技能,威力+35。
主轴 机械 物理 威力 75 能耗2 造成物伤,此技能位置不会改变。
热身运动 普通 状态 能耗2 自己获得连击数+3。
迫近攻击 普通 物理 威力 90 能耗3 造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
先发制人 普通 物理 威力 55 能耗2 造成物理伤害,先手+1。
触底强击 普通 魔法 威力 95 能耗4 造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
倾泻 普通 魔法 威力 70 能耗3 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。
连续爪击 普通 物理 威力 30 能耗2 造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
普通 借用 普通 状态 能耗0 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
晒太阳 普通 状态 能耗1 驱散敌方所有增益。
快速移动 普通 状态 能耗1 自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
减压阀 机械 状态 能耗1 主动:本技能被动永久额外+20威力,被动:两侧技能威力+10,传动1。
扫尾 普通 物理 威力 90 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
蒸汽进行曲 机械 状态 能耗1 选择:自己获得速度+60或物攻+90%。
马步 武 状态 能耗3 本技能先手-1,选择:若自己生命低于20%,回复60%生命或若自己生命高于80%,获得物攻+150%。

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