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Pirallet

足尖元件 zujianyuanjian

Chine uniquement

Trait Résonance d'accord 和弦共振

Pour chaque marque unique sur le terrain, attaque magique +50 %.

Total 477

Statistiques de base, total 477 : PV 91, ATQ P. 40, ATQ M. 88, SPD 100, DÉF M. 96, DÉF P. 62.
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Jinidex N° 420

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 36 évolue en

Pirallet

足尖元件

Stade 1

Pirallet à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,26–0,39 m
  • Poids3,1–5,13 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage
Reproduction
Reproduction impossible

Un vieux conte de fées rapporte l'histoire d'un jini oiseau maudit : chaque nuit, il doit danser à la lumière de la lune pour éviter que le malheur ne frappe sa famille. Les Pirallet semblent répéter par quarts, leurs mouvements toujours un peu maladroits et inélégants, tournoyant et laissant échapper de petites mélodies tintinnabulantes.

古老的童话故事里面写道:有一种被施了魔法的鸟精灵,每个夜晚都必须在月光下起舞,不然家族会遭遇不幸。足尖元件们似乎在轮班排练,动作还稍显稚嫩笨拙,随着旋转发出叮咚叮咚的曲调。

Sujets de recherche de Pirallet

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 28

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 13
Oscillation ionique Niv. 1 离子震荡 Méca Magique Puissance 90 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitesse 1.
Explosion Niv. 1 大爆炸 Stellaire Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Fission stellaire Niv. 5 星轨裂变 Stellaire État Coût en énergie1 Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
Hexaxe Niv. 8 六自由度 Méca Magique Puissance 30 Coût en énergie4 Deals Magic Damage. Increases Skill Power by half the difference between the Skill Power of adjacent skills. Gearshift 1.
Défense Niv. 13 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Étançon Niv. 16 轴承支撑 Méca État Coût en énergie3 Actif : coût en énergie de l'effet passif de cette compétence -1 de façon permanente. Passif : coût en énergie des compétences adjacentes -1. Passage de vitesse 1.
Écroulement Niv. 21 坍缩 Stellaire Magique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %.
Hyperprojection Niv. 27 超维投射 Stellaire État Coût en énergie4 Inflige 4 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
Conservation de l'énergie Niv. 30 能量守恒 Méca État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : coût en énergie des compétences adjacentes -1 de façon permanente.
Inversion de levier Niv. 33 杠杆置换 Méca État Coût en énergie0 Restaure 2 points d'énergie et échange les compétences des emplacements adjacents.
Frappe dimensionnelle Niv. 36 多维击打 Stellaire Magique Puissance 15 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge de marque de pluie d'étoiles sur l'ennemi, compteur de combo de cette compétence +1.
Antinomie Niv. 38 二律背反 Stellaire État Coût en énergie4 Inflige 3 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Contre : défensif : double les charges de Marque de pluie d'étoiles de l'ennemi.
Anneau de voile Niv. 40 薄纱环 Stellaire État Coût en énergie3 IChoix : inflige une marque négative aléatoire à l'ennemi ou gagne une marque positive aléatoire.
Tablettes de compétence 15
État de superposition 叠加态 Stellaire État Coût en énergie1 Confère 16 charges aléatoires de boost d'attribut. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Stellaire.
Frappe ailée 翼击 Aerus Magique Puissance 50 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques et confère agilité.
Tempête tournoyante 回旋风暴 Aerus Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Cri strident 鸣叫 Aerus Magique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Autan 风起 Aerus État Coût en énergie4 Gagne 1 charge de Marque d'autan.
Étoiles de vœux 许愿星 Commun Magique Puissance 110 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Désinfection 消毒法 Commun Magique Puissance 115 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques. Dissipe 5 charges de bonus de l'ennemi.
Bain de soleil 晒太阳 Commun État Coût en énergie1 Dissipe tous les bonus de l'ennemi.
Épine 棘刺 Commun État Coût en énergie2 Inflige 1 charge de marque d'épines à l'ennemi.
Avantage du terrain 主场优势 Commun État Coût en énergie3 Gagne 1 charge de Marque d'attaque.
Preste foulée 快速移动 Commun État Coût en énergie1 Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.
Berceuse 摇篮曲 Commun État Coût en énergie5 Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi au prochain tour.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Puits à souhaits 许愿池 Stellaire Magique Puissance 55 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques. Rajoute 1 charge aux marques existantes des deux camps.
Noyau de verrouillage 锁芯 Méca Magique Puissance 75 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. L'emplacement de cette compétence reste inchangé.

Des joueurs

Notes de joueurs

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