Noijesté
胡桃王子 hutaowangzi
Chine uniquement Trait Cœur du gardien
守护之心
Pour chaque bonus unique sur le terrain, défense physique +20 %.
Total 546
Jinidex N° 419
Fiche complète
Ligne d'évolution
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Stade 1
Chine uniquement Panoisette Panoisette
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- Niv. 36
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Stade 2
Chine uniquement Noijesté Noijesté
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Noijesté
胡桃王子
Stade 2
1,42–1,71 m
41,5–65 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Reproduction
Reproduction impossible
Noijesté adore patrouiller, escortant parfois des jini perdus jusque dans leur foyer ou se plaçant devant des Roco effrayés pour les protéger. Même sans pacte, Noijesté peut décider spontanément de surveiller une rue entière.
胡桃王子喜欢巡逻,巡逻途中偶尔会顺手把迷路的小精灵护送回家,也会挡在受惊的洛克面前。即使没有任何契约关系,胡桃王子们自发地守护着整条街道。
Sujets de recherche de Noijesté
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 1 jini prismatique
- 4Obtiens la médaille : Héros du destin
- 5Utiliser Marche de vapeur x2
- 6Utiliser Changement de vitesse ×2
Compétences 26
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Méca | ![]() | Puissance 45 | | Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence est sur l'emplacement 1, puissance +60. Passage de vitesse 1. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Méca | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. L'emplacement de cette compétence reste inchangé. |
| | Méca | ![]() | | Vitesse +30 points. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 1 ou 3, attaque physique +80 % supplémentaires. Passage de vitesse 1. | |
| | Méca | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques. Chaque tour où cette compétence change d'emplacement, puissance +15 points de façon permanente. |
| | Méca | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : coût en énergie des compétences adjacentes -1 de façon permanente. | |
| | Méca | ![]() | | Choix : gagne vitesse +60 ou attaque physique +90 %. | |
| | Méca | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence est sur l'emplacement 1, puissance +90. Passage de vitesse 2. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Si ce jini a réussi un contre au tour précédent, puissance de cette compétence +180. |
| | Méca | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques, Passage de vitesse 1. Choix : si cette compétence est sur l'emplacement 1, puissance +65 points ou Passage de vitesse 1 supplémentaire pour ce tour. |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| Tablettes de compétence 13 | |||||
| | Martiale | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +40. | |
| | Martiale | ![]() | | Restaure 60 % de la santé. Attaque physique +130 %. À chaque fois que cette compétence contre, coût en énergie -3 pour l'utilisateur. Se réinitialise après utilisation. | |
| | Martiale | ![]() | | Contre : offensif : interrompt la compétence contrée et inflige des dégâts physiques avec une puissance de 90. | |
| | Martiale | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : puissance de toutes les compétences +40. | |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Stellaire | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. | |
| | Stellaire | ![]() | | Inflige 4 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque contre réussi, puissance de cette compétence +90 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Défense physique +140 %. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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