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影狸

特性 下黑手

敌方精灵离场后,更换入场的精灵获得5层中毒。

合计 616

基础属性,合计616:生命 97, 物攻 109, 魔攻 105, 速度 130, 魔防 70, 物防 105。
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精灵图鉴No.124

完整资料

进化链

  1. Lv.36 进化为

影狸

2阶

影狸与洛克的体型对比
  • 身高1.11–1.59 m
  • 体重23.5–37.5 kg
形态
1
获取途径
野外无法遇到

总是弓着身子,脊椎特化为毒刺弹射装置,用来发射尾巴上的尖刺。体内另外储存了几十根可再生的空心毒刺,通过弹射加压能以每秒10发的速度喷射。

图鉴课题 (影狸)

  1. 1捕捉1只精灵
  2. 2捕捉1只了不起天分的精灵
  3. 3捕捉20只精灵
  4. 4捕捉1只炫彩突变的精灵
  5. 5获得「命定勇者」奖牌
  6. 6使用2次勾魂
  7. 7使用3次坟场搏击

技能 33

技能 系别 类型 威力 能量 效果
升级习得 15
毒针 Lv.1 毒 物理 威力 20 能耗0 造成物伤,敌方获得1层中毒。
鬼火 Lv.1 幽 魔法 威力 30 能耗0 造成魔伤,自己回复1能量。
力量增效 Lv.6 普通 状态 能耗1 自己获得物攻+100%。
抓挠 Lv.8 普通 物理 威力 35 能耗0 造成物伤,自己回复1能量。
勾魂 Lv.10 幽 状态 能耗1 偷取敌方3能量。
连续毒针 Lv.11 毒 物理 威力 15 能耗2 造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。
幻象 Lv.17 幽 物理 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
毒液渗透 Lv.22 毒 魔法 威力 120 能耗5 造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。
降灵 Lv.23 幽 状态 能耗2 敌方获得1层降灵印记。
幽灵爆发 Lv.27 幽 魔法 威力 140 能耗5 对敌方精灵造成魔法伤害。
坟场搏击 Lv.34 幽 物理 威力 180 能耗4 造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。
剧毒 Lv.35 毒 状态 能耗2 敌方获得3层中毒,应对防御:改为获得8层。
疫病吐息 Lv.39 毒 状态 能耗3 敌方获得1层中毒印记。
惊吓盒子 Lv.40 幽 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,应对状态:使敌方失去6能量。
毒囊 Lv.50 毒 物理 威力 25 能耗2 造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。
技能石 18
诋毁 恶 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
暗突袭 恶 物理 威力 70 能耗4 造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。
欺诈契约 恶 状态 能耗3 与敌方交换增益和减益。
反击拳 武 物理 威力 25 能耗2 造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
先发制人 普通 物理 威力 55 能耗2 造成物理伤害,先手+1。
连续爪击 普通 物理 威力 30 能耗2 造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
破绽 武 状态 能耗1 敌方获得双防-70%,应对防御:自己额外获得物攻+70%。
普通 取念 普通 状态 能耗0 每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
热身运动 普通 状态 能耗2 自己获得连击数+3。
化劲 武 状态 能耗2 自己获得全技能威力+40。
恶意逃离 恶 状态 能耗1 脱离,应对防御:额外使敌方攻击技能能耗+4。
防御 普通 状态 能耗1 减伤70%,应对攻击。
毒孢子 毒 状态 能耗3 敌方获得5层中毒。
感染病 毒 魔法 威力 110 能耗4 造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为中毒印记。
黑手 恶 魔法 威力 45 能耗3 造成魔伤,2连击。
鸩毒 毒 魔法 威力 75 能耗3 造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本次技能威力+10,应对状态:改为本次威力+40。
嘲弄 幽 状态 能耗2 自己获得魔攻+90%,若敌方本回合更换精灵,自己获得速度+70。
过敏原 毒 魔法 威力 35 能耗3 造成魔伤,1连击,若敌方有中毒效果,本次技能连击数+2。

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