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遁鼠,形态1

遁鼠

地 第1种形态(共2种)

特性 警惕

回合结束时,若自己能量为0则脱离。

合计 477

基础属性,合计477:生命 88, 物攻 95, 魔攻 41, 速度 88, 魔防 68, 物防 97。
加入队伍

精灵图鉴No.278

完整资料

进化链

  1. Lv.16 进化为
  2. Lv.36 进化为

遁鼠

2阶

遁鼠与洛克的体型对比
  • 身高0.48–0.69 m
  • 体重3.4–4.8 kg
形态
2
骑乘
可骑乘

尾巴上有一层坚固的壳,所以挖洞的时候不必担心身后。耳朵的尖端粗糙而耐脏,把摄取的水分和养分都储存在饱满的大耳朵里。

图鉴课题 (遁鼠)

  1. 1捕捉1只精灵
  2. 2捕捉1只了不起天分的精灵
  3. 3使精灵成功进化1次
  4. 4确认2种不同样子的遁鼠

技能 30

技能 系别 类型 威力 能量 效果
升级习得 14
抓挠 Lv.1 普通 物理 威力 35 能耗0 造成物伤,自己回复1能量。
晒太阳 Lv.1 普通 状态 能耗1 驱散敌方所有增益。
震击 Lv.3 地 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,敌方获得连击数-3。
石肤术 Lv.4 地 状态 能耗3 自己获得物防+160%和魔防-60%。
先发制人 Lv.11 普通 物理 威力 55 能耗2 造成物理伤害,先手+1。
防御 Lv.16 普通 状态 能耗1 减伤70%,应对攻击。
石锁 Lv.22 地 物理 威力 50 能耗3 造成物伤,敌方获得3回合禁足。
岩脉崩毁 Lv.24 地 物理 威力 120 能耗4 造成物伤,本技能能耗固定为4。
泥浆铠甲 Lv.31 地 状态 能耗2 自己获得物攻和物防+60%,应对防御:额外使自己的增益翻倍。
魔能爆 Lv.33 普通 魔法 威力 1 能耗0 造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。
地刺 Lv.34 地 物理 威力 90 能耗3 造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
蓄势待发 Lv.38 地 状态 能耗4 自己获得1层蓄势印记。
裂石 Lv.48 地 物理 威力 95 能耗3 造成物伤,应对状态:敌方获得物防-80%。
抛石 Lv.49 地 物理 威力 140 能耗30 造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。
技能石 16
毒沼 毒 物理 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成物理伤害。
连续毒针 毒 物理 威力 15 能耗2 造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。
毒囊 毒 物理 威力 25 能耗2 造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。
毒孢子 毒 状态 能耗3 敌方获得5层中毒。
传感器 机械 物理 威力 20 能耗1 造成物伤,2连击,本技能位于1号或3号位时连击+1,传动1。
杠杆置换 机械 状态 能耗0 自己回复2能量,交换两侧技能位置。
飞断 虫 物理 威力 20 能耗1 造成物伤,己方队伍获得1次奉献:威力+20。
三连破 普通 状态 能耗1 自己获得物攻+30%,3连击。
连续爪击 普通 物理 威力 30 能耗2 造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
偷袭 普通 物理 威力 85 能耗3 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
热身运动 普通 状态 能耗2 自己获得连击数+3。
普通 取念 普通 状态 能耗0 每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
精神扰乱 普通 状态 能耗0 敌方获得全技能能耗+1,应对防御:改为能耗+3。
沙涌 地 状态 能耗7 将天气改为沙暴,持续8回合。
排气 机械 状态 能耗2 敌方获得威力-20,自己每受到1次抵抗伤害(不含连击),敌方额外获得威力-20,使用后重置。
溶解 毒 状态 能耗2 减伤90%,应对攻击:驱散敌方1种增益。

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