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Pyrobec

爆焰仔 baoyanzai

Trait Grande boule de feu 大火球

Après avoir lancé 2 compétences différentes de classe Feu, la prochaine compétence ne nécessite pas de charge, puis ce trait se réinitialise.

Total 498

Statistiques de base, total 498 : PV 89, ATQ P. 101, ATQ M. 50, SPD 88, DÉF M. 65, DÉF P. 105.
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Jinidex N° 356

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 36 évolue en

Pyrobec

爆焰仔

Stade 1

Pyrobec à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,65–0,85 m
  • Poids21–38,5 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage
Reproduction
Reproduction impossible

Dans son ventre se trouve un minuscule pyrosac qui s'arrondit et s'enflamme lorsqu'il est entièrement chargé de feu. Mieux vaut s'éloigner quand il attrape soudainement son ventre : c'est le signe d'une surcharge imminente !

肚子里有一个小小的爆焰囊,当蓄满火焰时,肚子会鼓成圆滚滚的球状。如果看到它突然捂住肚子,最好赶紧躲开––那是爆焰囊过载的警告!

Sujets de recherche de Pyrobec

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 26

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 13
Défense Niv. 1 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Accident féroce Niv. 1 猛烈撞击 Commun Physique Puissance 65 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Souffle de feu Niv. 5 炎息 Feu Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Flèche enflammée Niv. 6 火焰箭 Feu Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Hymne draconique Niv. 13 龙吟 Dragon État Coût en énergie3 Charge. Attaque double +150 %, vitesse +80.
Sort du gardien Niv. 17 守护咒 Dragon État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif. Adaptabilité : compétence d'état de classe Dragon.
Explosion draconique Niv. 21 龙炮 Dragon Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Allumage Niv. 23 引燃 Feu État Coût en énergie2 Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi.
Bouclier ardent Niv. 26 火焰护盾 Feu État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi.
Pluie de météorites Niv. 33 流星火雨 Feu Physique Puissance 75 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, puissance de cette compétence +75 de façon permanente.
Crémation Niv. 35 焚尽 Feu État Coût en énergie1 Dissipe toutes les marques de ton personnage. Pour chaque charge dissipée, attaque physique +50 %. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Feu.
Extinction Niv. 39 淬火 Feu État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque.
Déchirement draconique Niv. 45 龙之利爪 Dragon Physique Puissance 130 Coût en énergie3 Charge, puis inflige des dégâts physiques et restaure ses points de santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés.
Tablettes de compétence 13
Assaut ardent 闪燃 Feu Physique Puissance 40 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4.
Écailles de faucon 隼鳞 Dragon Physique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Surpuissance 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Flèche d'Éole 风矢 Aerus Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Collision 冲撞 Commun Physique Puissance 135 Coût en énergie7 Inflige des dégâts physiques. À la fin du tour, coût en énergie de cette compétence -1 de façon permanente.
Attaque furtive 偷袭 Commun Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.
Terrifier 吓退 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite.
Garde préventive 有效预防 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.
Commun Réécriture 复写 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Contre-attaque 防反 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %.
Chariot enflammé 火云车 Feu Physique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Folle furie 血气 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals.
Souffle calcinant 吹炎 Dragon Physique Puissance 170 Coût en énergie3 Charge, puis inflige des dégâts physiques. Contre : état : double la puissance de cette compétence.

Des joueurs

Notes de joueurs

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