Doucocon
小绒茧 xiaorongjian
Trait Lueur stellaire
绒粉星光
Lors de l'attaque, la puissance des compétences augmente de 100 % si la lignée de l'ennemi est d'une classe différent de la sienne.
Total 504
Jinidex N° 308
Fiche complète
Ligne d'évolution
Doucocon
小绒茧
Stade 2
0,59–0,84 m
7,6–9,2 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Reproduction
Reproduction impossible
Son duvet court se transforme en toison moelleuse et adhésive qui capture et stocke de la poussière infusée de lumière stellaire. Son contact provoque une légère sensation de picotement. La poussière qu'il absorbe fusionne pour déclencher un changement structurel interne. Une fois son potentiel maximum d'énergie atteint, sa toison peut libérer une puissante onde de choc.
体表的短绒进化为蓬松且带有黏性的长绒,能够吸附并储存更多星光粉末,直接触摸的话,会感到轻微刺痛。它们吸附的粉末最终在体内融合,驱动体内组织发生解离和重塑,当能量饱和时,绒毛能爆发出强劲的冲击力。
Sujets de recherche de Doucocon
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 33
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 16 | |||||
| | Lumière | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Insecte | ![]() | | Restaure 2 points d'énergie. Confère à l'équipe alliée 1 charge d'Offrande : coût en énergie -2. | |
| | Lumière | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : cette compétence devient la compétence qu'elle a contrée. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Insecte | ![]() | | Inflige 2 charges de poison à l'ennemi. Confère 1 charge de faveur : inflige 2 charges de poison à l'ennemi. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Cette compétence est affectée par la faveur. À chaque fois qu'elle est affectée, son coût en énergie +1 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 45 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | | Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance de cette compétence +50 et ignore la résistance de classe ennemie. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1. |
| | Insecte | ![]() | | Confère à l'équipe 2 charges aléatoires d'Offrande. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | | Puissance des compétences de la classe Lumière +50 % de façon permanente. Contre : défensif : +100 % de façon permanente à la place. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| Tablettes de compétence 17 | |||||
| | Insecte | ![]() | | Attaque double +50 %. Pour chaque compétence à coût nul équipée, +50 % supplémentaires. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts physiques. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : puissance +20. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %. |
| | Aerus | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'autan. | |
| | Commun | ![]() | | Les compétences ennemies, à l'exception de celle lancée ce tour, coûtent 3 points d'énergie supplémentaires pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Inflige 1 charge d'Emmignonner à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi au prochain tour. | |
| | Commun | ![]() | | Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place. | |
| | Insecte | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : confère à l'équipe alliée 1 charge aléatoire de faveur. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 115 | | Inflige des dégâts physiques. Choix : octroie +50 points de puissance des compétences si l'ennemi équipe une quelconque compétence de classe Lumière ou remplace la compétence contrée par Tir perforant lorsque Contre : état est déclenché. |
Des joueurs
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