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Dimo

迪莫

Trait Meilleur partenaire 最好的伙伴

Après avoir infligé des dégâts d'avantage, augmente l'attaque, la défense et la vitesse de 20 % tout en restaurant 2 points d'énergie.

Total 582

Statistiques de base, total 582 : PV 120, ATQ P. 80, ATQ M. 80, SPD 92, DÉF M. 105, DÉF P. 105.
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Jinidex N° 001

Fiche complète

Ligne d'évolution

Stade 1

Dimo n'évolue pas.

Dimo

迪莫

Stade 1

Dimo à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,54–0,78 m
  • Poids5,5–7 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage
Reproduction
Reproduction impossible

C'est une histoire de courage : la peur est là, mais tu ne recules pas. C'est une histoire de rêves : l'idée est simple, mais inébranlable. C'est l'histoire de Dimo.

这是关于勇气的故事,他很脆弱却也不曾退缩;这是关于梦想的故事,梦很简单却也执着。这就是我,迪莫。

Sujets de recherche de Dimo

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Atteindre le niveau de familiarité 5 avec Dimo
  4. 4Obtiens la médaille : Héros du destin
  5. 5Utiliser Flash x1
  6. 6Utiliser Lucelame x1
  7. 7Faire évoluer un jini en alpha à l'aide du Pouvoir d'évolution

Compétences 35

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 19
Accident féroce Niv. 1 猛烈撞击 Commun Physique Puissance 65 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Flash Niv. 1 闪光 Lumière Magique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Défense Niv. 1 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Renfort de magie Niv. 7 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Orbe lumineux Niv. 9 光球 Lumière Magique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Flèche enflammée Niv. 11 火焰箭 Feu Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Surpuissance Niv. 13 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Pique épineuse Niv. 16 棘突 Flore Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Raz-de-marée Niv. 19 潮涌 Eau Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Supraconduction Niv. 22 超导 Électro Magique Puissance 95 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Surrégime : coût en énergie de cette compétence -1.
Impact éblouissant Niv. 27 闪光冲击 Lumière Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Reflet dispersé Niv. 30 漫反射 Lumière État Coût en énergie1 Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35.
Griffe de givre Niv. 32 冰爪 Glace Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Sables brûlants Niv. 34 热砂 Terre Magique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Rafale télékinétique Niv. 36 念力膨胀 Stellaire Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Ciel dégagé Niv. 40 放晴 Lumière État Coût en énergie1 Puissance des compétences de la classe Lumière +50 % de façon permanente. Contre : défensif : +100 % de façon permanente à la place.
Surexposition Niv. 42 过曝 Lumière Magique Puissance 60 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois qu'une compétence d'une autre classe est utilisée, puissance de cette compétence +30 de façon permanente.
Lucelame Niv. 47 光刃 Lumière Physique Puissance 120 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Réfraction Niv. 48 折射 Lumière Magique Puissance 50 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques. S'équiper de compétences d'autres classes confère à cette compétence différents effets.
Tablettes de compétence 16
Bulle 气泡 Eau Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Inondation céleste 天洪 Eau Magique Puissance 150 Coût en énergie7 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente.
Grâce hydratante 润泽 Eau État Coût en énergie7 Attaque magique +190 %.
Coup flamboyant 炎打 Feu Magique Puissance 95 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques élevés. Défense physique de ton personnage -40 %.
Assaut ardent 闪燃 Feu Physique Puissance 40 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4.
Rage 怒火 Feu État Coût en énergie1 Attaque double +120 %, défense double -40 %.
Liane étrangleuse 藤绞 Flore Physique Puissance 80 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie.
Frappe de pousse 抽枝 Flore Physique Puissance 90 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie.
Infusion d'oxygène 氧输送 Flore État Coût en énergie2 Restaure 4 points d'énergie. Attaque magique +70 %.
Arc électrique 电弧 Électro Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Surrégime : cette compétence gagne +40 de puissance.
Fouler 跺地 Terre Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Écroulement 坍缩 Stellaire Magique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %.
Givre volant 寒风吹 Glace Magique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Garde préventive 有效预防 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.
Menace 恐吓 Ombre Magique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Des joueurs

Notes de joueurs

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