Dimo
迪莫
Trait Meilleur partenaire
最好的伙伴
Après avoir infligé des dégâts d'avantage, augmente l'attaque, la défense et la vitesse de 20 % tout en restaurant 2 points d'énergie.
Total 582
Jinidex N° 001
Fiche complète
Ligne d'évolution
Stade 1
Dimo n'évolue pas.
Dimo
迪莫
Stade 1
0,54–0,78 m
5,5–7 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini précieux - Reproduction
Reproduction impossible
C'est une histoire de courage : la peur est là, mais tu ne recules pas. C'est une histoire de rêves : l'idée est simple, mais inébranlable. C'est l'histoire de Dimo.
这是关于勇气的故事,他很脆弱却也不曾退缩;这是关于梦想的故事,梦很简单却也执着。这就是我,迪莫。
Sujets de recherche de Dimo
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Atteindre le niveau de familiarité 5 avec Dimo
- 4Obtiens la médaille : Héros du destin
- 5Utiliser Flash x1
- 6Utiliser Lucelame x1
- 7Faire évoluer un jini en alpha à l'aide du Pouvoir d'évolution
Compétences 35
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 19 | |||||
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Électro | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques. Surrégime : coût en énergie de cette compétence -1. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | | Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | | Puissance des compétences de la classe Lumière +50 % de façon permanente. Contre : défensif : +100 % de façon permanente à la place. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques. Chaque fois qu'une compétence d'une autre classe est utilisée, puissance de cette compétence +30 de façon permanente. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques. S'équiper de compétences d'autres classes confère à cette compétence différents effets. |
| Tablettes de compétence 16 | |||||
| | Eau | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente. |
| | Eau | ![]() | | Attaque magique +190 %. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques élevés. Défense physique de ton personnage -40 %. |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4. |
| | Feu | ![]() | | Attaque double +120 %, défense double -40 %. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie. |
| | Flore | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie. |
| | Flore | ![]() | | Restaure 4 points d'énergie. Attaque magique +70 %. | |
| | Électro | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Surrégime : cette compétence gagne +40 de puissance. |
| | Terre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %. |
| | Glace | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
Des joueurs
Notes de joueurs
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